Famosas ensenando la cuca

Memorias urbanas de Guayaquil (Bjork eyes)

2024.05.21 20:58 AnonCompresive_Xd Memorias urbanas de Guayaquil (Bjork eyes)

Memorias urbanas de Guayaquil (Bjork eyes)
Ojos de la famosa cantante aclamada bjork ubicados en el centro de guayaquil (específicamente en la estación de metro vía de la ug). Colocado por algún ciudadano de la ciudad.
Han visto algo parecido en otro punto de la ciudad?
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2024.05.21 18:30 Presage0 Come faccio a contattare una persona "famosa"?

Ciao a tutti,
in questi ultimi giorni mi stavo chiedendo se fosse possibile arrivare ad una persona famosa e se fosse strano o meno, dal vostro punto di vista, voler conoscere una persona "popolare" sui social.
Il fatto è che a me della popolarità che ha sui social non importa veramente nulla perchè alla fine quelli sono soltanto un numeri e lei è una persona come tutti.
Magari per alcuni è scontato, ma le persone anche se un minimo conosciute non ti danno confidenza tranne se non fai parte del loro mondo.
Ma in questo caso a me importa ciò che non si vede su instagram.
Ovviamente non sono ossessionato da questa persona e tanto meno credo di conoscerla però credo che dovrei provare a fare questa cosa giusto per togliermi questo pensiero.
Con famoso in questo caso intendo conosciuta nel suo campo e non parlo di milioni di follower ma meno di 100k ma comunque la gente che ascolta musica, del genere di cui lei fa parte, sa chi è.
Sembrerà anche strano voler conoscere qualcuno di famoso ma come faccio se mi interessa sul serio conoscere questa persona nella vita reale?
Nel caso fosse un argomento interessante approfondirò.
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2024.05.21 18:28 New_Ant_7314 Hola

Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quiénes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Qué son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de resortes que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80s habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones había algo mucho más oscuro, matar gente. Es por eso que en una fecha que desconocemos, William creó un nuevo local, Circus Baby Pizza World, y es en este donde presentaría sus nuevos animatrónicos, los Funtime. Estos animatrónicos estarían hechos bajo la empresa Afton Robotics, que como podrán imaginar, esta empresa era de William. Aunque los Funtime no eran animatrónicos normales, si bien tenían características muy innovadoras con respecto a los primeros trajes híbridos, estos Funtime estarían creados específicamente para matar. Una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar. Claramente no tenían una buena intención, pero a William se le volvería todo en contra cuando el mismo día de la inauguración de su local, a pesar de sus advertencias a Elizabeth, esta entró igual al cuarto donde estaban los animatrónicos para ver si estaba su robot favorito, Baby. Y luego de que este animatrónico le ofreciera un helado para hacer que se acercara a ella, la mata. O bueno, no tanto. Mientras a todo esto, recordemos que William pensaba que ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatrónicos, debido a que la apertura de su local había sido completamente exitosa. Entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas para que así tengan que evacuar el local y él poder ir a ver su recompensa. Cuando William va a ver si sus animatrónicos habían capturado niños, sí, así es, habían capturado niños. Que eso lo sabemos debido a que en los planos de los animatrónicos aparecen cuerpo dentro de estos robots. Pero también William se daría cuenta de que su animatrónico principal había matado a Elizabeth. O en realidad, su hija estaba tomando el control de Baby debido a que los ojos del animatrónico pasarían de ser azules a como los tenía su hijita, verdes. Por supuesto que William al enterarse de todo esto no sabe qué hacer y es por eso que decide encerrarla en Circus Baby Entertainment, un lugar ubicado debajo de Circus Baby. Tras el cierre de Circus Baby y la incertidumbre de lo ocurrido con su hija menor, estas cosas empezarían a afectar a William Afton, dando comienzo a su declive. Por eso, luego del fracaso de Circus Baby, éste vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, que a pesar de todos los problemas que había tenido con su anterior socio, le da trabajo de administrador o mecánico, por eso se lo puede ver colocándole la cabeza de Fredbear a uno de los empleados de Fredbear Family Dinner. Durante estos meses, de un año que suponemos que es 1883, Henry creó y anunció otros animatrónicos por la televisión, que serían Freddy, Foxy, Chica y Bonnie. Por supuesto que William, al ver que había creado más animatrónicos, haría crecer la tensión con su nuevo jefe, pero lo que realmente llevaría a William a ponerse de un tono violeta sería la muerte de su hijo menor, el pendejo que llora, Crying Child. ¿Se acuerdan de Mike, el hijo mayor de William? Bueno, este personaje asustaba de manera sobre medida a Crying Child y mientras ésta atormentaba a su único hermano chico, William protegía de sobre manera a su hijo menor, poniendo cámaras por toda la casa y dándole un peluche creado por él mismo para que pueda hablarle y sentirse cómodo. Todo esto, a pesar del comportamiento psicópata de William, serviría para vigilar a su hijo menor y así que no se escapara a ver a los animatrónicos debido a que a Crying Child le fascinaban. Pero William, al haber creado con Henry los dos primeros trajes sabían lo que podían hacer y lo danino que eran, por eso las medidas de sobreprotección. Pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre Five Nights at Freddy's 4 y The Twisted Ones, el primer libro. Supuestamente, Five Nights at Freddy's 4 ocurriría en las pesadillas de Crying Child, pero la verdad es que no, las pesadillas esas que ve son reales y no un mal sueño de este niño, ya que son parte de un plan muy macabro de su padre. Verán, en la novela de The Twisted Ones, William crea un disco que hace tener alucinaciones con animatrónicos, exagerando su forma, su tamaño, etc. Algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene un spray que te hace sobredimensionar tus miedos. ¿Y cómo se relaciona esto con el juego? El tema de las alucinaciones, no Batman, no tiene nada que ver Batman acá. Bueno, tenemos que remontarnos a Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night, en donde los animatrónicos Nightmares aparecen en este juego, pero en este juego controlamos a William, entonces es imposible que William logre saber con exactitud cómo son estos animatrónicos si es que en realidad son las pesadillas de su hijo menor. En otras palabras, ¿cómo sabes exactamente las pesadillas de otras personas? Con lo cual, si volvemos al primer libro, nos introducen que William creó discos ilusorios para hacer creer a la gente cosas que realmente no hay, y esto lo utilizaría con Crying Child para hacer que se aleje definitivamente de los animatrónicos. Por eso es que tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor por maltratar a su hermanito, debido a que este le estaba generando un trauma con los animatrónicos, cosa que a William le servía, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, porque este no sabía dónde estaba el límite de la broma, ya que Mike asustaba a su hermano solamente por diversión, y el problema se desataría en ese año 83, en el lugar donde había comenzado y terminado todo, Fredbear Family Dinner. Mike y sus amigos llevan a Crying Child por la fuerza al restaurante para seguir molestándolos con los animatrónicos en el día de su cumpleaños, y siguiendo con la broma, lo ponen en la boca de Fredbear simulando que se lo iba a comer, y desgraciadamente no solo simuló eso. Como había dicho en un principio, el sistema de resorte de Henry era sensible, por lo que al introducir un niño dentro de la boca, el traje se cerró en la cabeza de Crying Child, que luego de eso, el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatrónicos que él conocía y el peluche que le había regalado William, donde en esta pantalla se da a entender como que su padre le está dedicando las últimas palabras a su hijo, pidiéndole que lo perdone, y diciendo dos frases que quedarían para muchísimas teorías. Vos estás roto, yo te reconstruiré. Por supuesto que esto lo dice debido a que a partir de la muerte de Elizabeth, él sabía que de alguna forma los animatrónicos lograban tomar el alma de la persona y adaptarla a su cuerpo, o por lo menos ahí alma y animatrónico convivían en un solo cuerpo. Una curiosidad de esta parte de la historia es que como estamos en 1983, si recorremos la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto que da a entender que es de una niña, y quién era la única niña que tenía la familia Afton, Elizabeth Afton. Por lo tanto, antes de ese 1983, la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de Baby. Debido a la mordida del 83, las muy malas reputaciones y rumores que despertó que un animatrónico había matado a un niño, la gente había dejado de ir a Fredbear Family Dinner. Pero el problema de Henry no solamente estaría en su restaurante, sino que tenía un problema aún mayor con William, que seguramente le iba a culpar a este de la muerte de su hijo, ya que recordemos que el sistema de resorte de estos trajes había sido obra de Henry principalmente. Y aparte, William no solamente había sufrido un daño mental increíble por la muerte de sus dos hijos menores, sino que había comenzado un plan de venganza y de investigación del remanente. ¿El qué? El remanente, una sustancia que segregaba al animatrónico si se prendía fuego una vez que tenía un alma dentro. Como sea, el remanente se podría extraer de los animatrónicos y colocar en otros, por eso la única forma de destruir a un alma dentro de uno de estos robots es destruyendo todo el remanente. Por más de que si el remanente de una persona estaba en tres animatrónicos distintos, con que se destruya solamente uno, el alma de esa persona seguía quedando en los otros dos. Creo que se entendió, el temor de Henry por su vida y la de su propia hija estaba muy justificado y es por eso que crea un animatrónico especializado en proteger, Puppet. Pero por más animatrónicos que haya, si a este lo encierran en una caja de regalos, no serviría para nada. Y es por eso que un día entre los años 1983 a 1985, William tendría la oportunidad de vengarse de su ex amigo y una vez que se encuentra con Charlie a las afueras del restaurante, este la mata. Luego de que Puppet pudiera escapar de donde estaba encerrada, sale a buscar a Charlie a pesar de que la lluvia obviamente dañó todos sus circuitos. Pero ya era demasiado tarde y este animatrónico decide pasar los últimos momentos de Charlie a su lado abrazándola. Pero esto aparte de ser un simbolismo, lo que está haciendo Puppet es que el alma de Charlie vaya a parar dentro de este animatrónico, por lo que sí, Puppet tiene mitad animatrónico, mitad Charlie. Henry, al enterarse de la muerte de su hija, empezó una investigación judicial que nunca pudo llegar a nada, ya que William, o mejor dicho, Purple Guy, había logrado salirse con la suya y debido a esto, Henry desaparece por completo vendiendo todos los animatrónicos a Fazbear Entertainment, la empresa que había estado esperando todo este momento para tener animatrónicos, ahora salía a la luz. Mientras todo esto pasaba, si bien la investigación de la policía no había llegado a ningún puerto, dudaban de William y es por eso que este se alejaría un tiempo de situaciones de peligro, ya que no quería ser atrapado. Por eso le cuenta a Mike que su hermana seguía viva dentro del cuerpo de un animatrónico y que tenía que ir a buscarla, que estaba en el subsuelo de Circus Baby. Mike no entendió absolutamente nada de lo que su padre le dijo, pero aún así le hizo caso ya que él se sentía culpable por la muerte de su hermano más chico y haría lo que sea para salvar a su hermana. Es por eso que este baja a las profundidades de Circus Baby Pixar World y se encuentra con lo que su padre le había dicho, su hermana era un animatrónico. Desde ya que Mike tenía las mismas dudas que su padre en cuanto a cómo sacar a su familiar de ahí, pero eso lo resolvería Baby sola, porque tras seguir al pie de la letra todo lo que le decía su supuesta hermana, los animatrónicos Funtime se fusionarían en uno solo dando lugar a una nueva entidad, Ennard. Y este da a entender que la única manera de salir de Circus Baby Pixar World era hacerlos todos juntos, pero en el cuerpo de Michael. ¿Y cómo harían esto? Bueno, recordemos que este lugar también es el laboratorio de su padre y acá es cuando Michael descubriría la Scooper, una máquina que serviría para extraer el remanente de los animatrónicos. Bueno, esa misma máquina le inyectaría Ennard a Mike y tras pensar que estaba muerto, se confirma que claramente no. Lo que pasaría en las siguientes horas es que Mike expulsa todos los animatrónicos de su cuerpo debido a que no aguantaba toda esa cantidad de remanente. Y luego de que se desmayara al borde de la muerte, una voz, la voz de su hermana, le dice... Esto hace que Mike se levante y pueda estar vivo debido a que todavía en su cuerpo tenía remanente. Y como habíamos dicho, el remanente solamente puede destruirse si estaba todo junto, por lo que Mike y los animatrónicos Funtime estaban directamente relacionados. A pesar de esto, su hermana escapa junto con Ennard por las alcantarillas para luego dar paso a que la pantalla se apague y empieza a sonar un mensaje de Mike dirigido a su padre, terminando con la frase... Iré a buscarte. Volviendo a Fazbear Entertainment, ¿se acuerdan que esta empresa con la partida de Henry había comprado todos sus animatrónicos? Bueno, ahora en Freddy Fazbear Pizza, un local que cronológicamente debió haber estado hasta 1985 debido a que en una llamada de Fungi en Five Nights at Freddy's 2 durante la quinta noche hace referencia a que un restaurante había cerrado hacía un par de años, dos o más, un par. Y si sabemos que el restaurante de Five Nights at Freddy's 2 se funda en 1987, es muy fácil la cuenta que hay que sacar. Pero tampoco puede ser antes de 1983, ya que primero tiene que morir el hijo de William para que éste pierda completamente la cabeza y pase todo lo de Charlie. Por lo tanto, el primer Freddy Fazbear Pizza tendría que estar ubicado entre los años 1983 a 1985. Pero en este lugar pasarían una de las peores cosas. Luego de que suceda el incidente de dos empleados lastimados por usar los trajes híbridos, tanto a Fredbear como a Spring Bonnie los encierran y los dejan abandonados. Y aunque la empresa Fazbear Entertainment pudo encubrir este hecho, no pudieron tapar el incidente gigante que vendría. Debido a que estos dos empleados se lastiman, el local tiene que contratar más personal y es acá donde William aprovecharía para meterse como guardia de seguridad, buscar el traje de Spring Bonnie y en uno de los tantos cumpleaños de ese lugar, un 26 de junio de un año desconocido, este personaje deja de ser William para convertirse completamente en Purple Guy, asesinando a cinco niños. Cinco inocentes niños que debido a que la policía jamás pudo encontrar sus cuerpos se llamarían los niños perdidos o The Missing Childrens. Pero no es que estaban perdidos, sino que Puppet no iba a dejar que esto pasara de nuevo y por eso pone las almas de estos niños dentro de los animatrónicos y así podrían vengarse del hombre detrás del sacrificio. Estos niños serían Gabriel, Fritz, Susie, Jeremy y por último Cassidy. Luego de la supuesta desaparición de estos niños, el primer local de Fazbear entraría en una etapa de remodelaciones y tendría su gran apertura en 1987, el lugar donde transcurre Five Nights at Freddy's 2. En esta reapertura de Fazbear, entraría en juego un nuevo personaje, Jeremy Fiskeral, un guardia de seguridad que el juego lo hace pasar como el protagonista, pero el protagonista acá no es nada más ni nada menos que Fungi. Una persona misteriosa que no se sabe quién es, pero sí sabe todo lo que sucedió anteriormente, desde la muerte de los niños hasta que los animatrónicos persiguen a los guardias de seguridad, pero el chico del teléfono trata de decirte esto de la manera más liviana posible. A este restaurante vamos a llamarlo Freddy Fazbear Pizza 2. Tenía mucho más lujos que los anteriores, era más grande, más espacioso y sobre todo los animatrónicos eran distintos. Ahora ya la empresa tenía un conjunto de dos animatrónicos, los cinco viejos, los dos trajes híbridos y cuatro nuevos que serían los animatrónicos toys. Estos eran reversiones más chicas de Freddy, Bonnie y Chica, pero también estaban Mangle y Balloon Boy. Tenían el objetivo de ser mucho más amigables y contaban con el reconocimiento facial para identificar criminales. Es por eso que el asesinato de los cinco niños tiene que ocurrir antes de este segundo local, porque si no, ¿qué lógica tendría? Por supuesto que la empresa Fazbear Entertainment gastó una buena cantidad de plata en este lugar y no les saldría muy redituable este restaurante. A lo largo de las noches, Fungine nos va revelando ciertos acontecimientos y de la primera noche que tiene una voz calma o tranquila, llegamos a la última noche, donde su voz empieza a sonar de una manera mucho más nerviosa y preocupada. Jeremy entra un 8 de noviembre a trabajar en este restaurante y se va un 13 de noviembre, pero acá viene lo interesante. Recordemos que Puppet era Charlie y esta sabe que William había matado a cinco niños. Entonces decide devolverles la vida para que así puedan vengarse de su asesino y es acá donde entra el minijuego, en donde podemos ver a Freddy, Puppet y Purple Guy, los tres en una misma habitación y Purple Guy estaba ahí por una sola razón, robarse los trajes. Cosa que podemos deducir cuando la grabación de la última noche, Fungine dice esto. Por lo que ahora tiene más sentido y capaz que a Fungine se lo escucha tan agitado porque recordó lo que había pasado ese 26 de junio cuando alguien había entrado con el traje de Spring Bonnie a matar a cinco chicos. Sea como sea, en este restaurante pasa el hecho más confuso de todos, la mordida del 87. No se sabe bien cuál fue la razón o a quién, pero se supone que luego de que Fungine le diga ya que no se había matado a los cinco niños, se le ha dado cuenta de que el traje de Spring Bonnie pero se supone que luego de que Fungine le diga a Jeremy que si podía trabajar durante el turno de día, este fue mordido por algún animatrónico, cosa que nos enteraríamos recién cinco años después. Pero antes que cerrara este restaurante, la noche que Jeremy estaba trabajando en el día, a la noche no había nadie y es por eso que contratan a un tal Fritz Smith, que no es nada más ni nada menos que Mike, el hijo de William.
Pero este es expulsado debido a que manipuló los animatrónicos y por su olor, que recordemos que era porque el cuerpo de Mike técnicamente estaba en descomposición, por eso se ve de esta manera. Luego de que cerrara este local y que Fazbear destruyera los animatrónicos Toys debido a la mordida del 87, tras cinco años de inactividad, los animatrónicos clásicos volverían al ruedo en un nuevo restaurante de Fazbear Entertainment, uno que sería mucho más chico que el anterior debido a que se habían gastado todo el presupuesto y es por eso que pasamos de un local gigante a una especie de cabina claustrofóbica. Acá van a estar solamente los animatrónicos clásicos, Freddy, Chica, Bonnie y Foxy, pero ocasionalmente también aparecería Golden Freddy, el personaje más misterioso de toda la saga. Por suerte se descubrió que este personaje es Cassidy, uno de los cinco niños asesinados por William el 26 de junio, ya que esto lo revelaría el Survival Book de Mike, que lo escribió durante las noches mientras trabajaba de guardia en el restaurante de Fine Nuts a Freddy's 1. Dentro de este libro, a través de muchísimos códigos, llegabas a la conclusión de que el desenlace de toda esta actividad, el único propósito de esta guía de supervivencia es descubrir un nombre, el nombre de Cassidy. Pero no solamente eso, encontrabas el nombre en una página donde la mayor palabra que se repetía era It's me, lo que claramente da a entender que Cassidy es Golden Freddy. Siguiendo con la historia, ahora tocaría el turno de que Fungi sea el guardia de seguridad, debido a que como Fazbear Entertainment no tenía más presupuesto, pusieron justamente a esta persona. Él, sabiendo lo que le iba a pasar, llega a grabar cuatro noches en una cinta para hacer que el siguiente guardia de seguridad pueda evitar a los animatrónicos. Graba solamente cuatro cintas porque después es atrapado por los animatrónicos y muere. Al morir este, Fazbear busca personal y Mike ve en el diario un aviso de Buscamos Trabajador. Sin dudas, este va, ya que podía ser que ahí esté su padre o que su hermana Baby haya vuelto a ser parte de las atracciones animatrónicas. Por supuesto que no estaban ninguno de los dos. Solamente aparecía a cada tanto Golden Freddy tratándose de comunicarse con él, diciéndole It's me. Acá hay dos teorías, una es que Cassidy es la hermana de Mike, o sea, una hija perdida de William que no sabemos nada y por eso dice esta famosa frase. O la que es mucho más simple es que el alma de Cassidy se confundió a Mike con su asesino, William, ya que tienen una apariencia muy similar y le está diciendo soy yo, recordándole que él la había matado. Mike sobrevive todas las noches y vuelve a manipular a los animatrónicos. ¿Con qué razón? Muy probablemente para que los destruyan, ya que recordemos que tenías que destruir todo el remanente de los animatrónicos para que el alma pueda descansar en paz. Pero de nuevo es encontrado y despedido, haciendo que ahora esté completamente solo, sin su hermana, hermano y sin su padre, al que seguiría buscando durante 30 años más. Pero antes de eso, William seguía con la idea de robarse los trajes animatrónicos, un rompepelotas total. Por eso que entra una vez más al local ya abandonado de Freddy Fazbear, solamente que esta vez no contaría con la misma suerte que antes. Debido a que el alma de Golden Freddy se la parecería y este, aterrorizado, corrió a meterse en el traje donde comenzó todo y terminó. Ya que los resortes de Spring Bonnie hacía años que no tenían el mantenimiento adecuado y es por eso que provocó lo inevitable, la muerte de Purple Guy. A todo esto se puede deducir que el alma es la de Cassidy o Golden Freddy porque aparecen todos los animatrónicos desmantelados y porque Golden Freddy tiene la habilidad de aparecer en distintos lugares y es por eso que al principio del minijuego aparecemos en un lugar al azar para luego ir en busca de Purple Guy. Ahora sí, 30 años después, luego de que Fazbear Entertainment cierre, estos crearían Fazbear Fright, dejando el negocio de la comida para meterse de lleno en el negocio del terror. Mike entra a trabajar en esta empresa debido a que él seguía buscando a su padre y es acá que luego de encontrarse con Springtrap, o como se llamaba hace 30 años, Spring Bonnie, logra identificar al que era su padre, William, Purple Guy haya estado 30 años en un traje animatrónico. Y una vez que lo encontró, Mike decide hacer lo que hace mucho tiempo quería, él prende fuego toda la atracción y así de una buena vez por todas su padre podría descansar en paz. Pero en contra de lo que pensaba, los fundadores de esta atracción lograron rescatar todo justo a tiempo, incluyendo a Springtrap. Y acá aparecería el personaje que terminaría todo, este vuelve a la escena para acabar con lo que alguna vez fue su mejor amigo. Vuelve Henry. Él entendería toda la situación que veníamos contando hasta este momento, desde los cinco niños, el remanente, los planes de William, todo. Por eso que hace un plan para acabar con los animatrónicos que estaban libres, Henry iba a mandarle un mensaje que atrayera al alma dentro del robot, un mensaje dirigido a la persona que alguna vez fuese animatrónico. Así fue como logra reunir a todos, desde Springtrap hasta Baby. Pero faltaba uno, Puppet, que por alguna razón este no quería volver a la pizzería. Henry sabía que ahí adentro estaba el alma de su pequeña niña, Charlie. Así es como crea a Luffy, un animatrónico específico para capturar a Puppet y traerlo hacia él. Henry llama a Mike para trabajar juntos en esto y mientras el primero hace todos los preparativos para su Freddy Fazbear Pizza Simulator, Mike trabaja en la búsqueda de los animatrónicos y es quien hace las entrevistas para confirmar que los animatrónicos seguían teniendo las almas de sus seres queridos dentro. Pero Henry no le cuenta un detalle importante a Mike y es que todo esto era un plan para no solamente terminar con la vida de sus familiares, sino que la de ellos mismos también.
Así es como Mike incendia todo el local dejando encerrados a todos los animatrónicos y aunque su idea no era matar a Mike, este se queda porque sabía que no iba a poder tener otra forma de morir debido a que como él había dicho hace tiempo, si algo está malo conmigo, debería estar muerto. Henry en menos de un par de meses logró acabar con toda esta historia, solamente que no con toda, porque este es el final bueno. En el final malo, Golden Freddy también es reclutado a ese Freddy Fazbear Pizza Simulator, captura a William en su traje y lo condena a pasar toda la eternidad dentro suyo, dando lugar a los acontecimientos de Ultimate Custom Night, donde estamos viendo como William es torturado por sus propias creaciones y por las que alguna vez construyó su mejor amigo. La historia de Five Nights at Freddy's es muy confusa, llena de huecos, cosas que no se entienden y mil argumentos que no tienen una explicación certera, pero por suerte acá termina esto, ¿no? ¿No? ¡Oh, Dios! ¡No!
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2024.05.21 18:27 New_Ant_7314 Hola

Para entender la historia de Five Nights at Freddy's hay que olvidarse que estos son juegos y quiero que tomen realmente a esta saga como lo que es. ¿Terror? Sí, pero sobre todo, ciencia ficción. Antes de comenzar, quiero decir que esta cronología la realizamos entre 3 youtubers conocidos de Five Nights at Freddy's y yo. Por lo tanto, agradecería que si les gusta el contenido de este juego vayan a visitar sus canales. Ahora sí, empecemos. ¿Qué pasaría si dos amigos se abren una pizzería? Esa es la primera pregunta que hay que plantearnos. Lo normal sería que todo vaya medianamente bien con algún tipo de problemas, pero nada saldría más allá de eso. La pregunta cambia completamente si nos preguntamos ¿Qué pasaría si Henry y William abren una pizzería? ¿Quiénes son estos personajes? En un principio, grandes amigos. Henry, por un lado, era un ferviente y talentoso mecánico que cuidaba a su única hija, Charlie. No sabemos nada de su esposa, ni siquiera si tiene a alguien más en su familia. Y por el otro lado, William Afton. La familia de Afton estaba compuesta por 5 miembros. William, una persona con mucho dinero y con buena capacidad para la mecánica. Su hija menor, Elizabeth. Este pendejo que no sabemos el nombre, pero llora todo el tiempo, así que vamos a ponerle Crying Child. Michael Afton, su hijo mayor y su esposa, de quien no se sabe nada. Estos dos personajes unieron sus capacidades de mecánicos y con el buen capital que tenía William ahorrado, entre los dos abrieron un restaurante. Así fue como entre los años 1980 a 1982, supuestamente, Fredbear Family Dinner abrió sus puertas. La principal atracción de este lugar eran los animatrónicos. ¿Qué son? Bueno, básicamente eran robots que podrían ser controlados tanto por ellos mismos como por personas o por almas. Estos animatrónicos habían sido desarrollados por los dueños del restaurante, pero Henry destacó un poco más debido a que hizo un complejo sistema de resortes que permitía a la persona usar estos trajes. Solamente que tenía que ser extremadamente cuidadosa, ya que de lo contrario el mecanismo del mismo se activaría y la persona que esté dentro seguramente quedaría lastimada. Estos trajes híbridos darían a luz en un principio a su principal éxito, Fredbear y Spring Bonnie. Dos animatrónicos que durante esos años 80s habían hecho furor y tan bien les estaba yendo a estos dos amigos que la competencia empezó a llegar. Y es por eso que a unos pocos meses de la salida de Fredbear Family Dinner llegaría su competencia, Fazbear Entertainment, pero que esta no sería relevante hasta en un futuro. En paralelo a estos hechos, empezaban a haber roces entre la dupla principal, ya que William no solamente había abierto el restaurante para comer, sino que detrás de sus intenciones había algo mucho más oscuro, matar gente. Es por eso que en una fecha que desconocemos, William creó un nuevo local, Circus Baby Pizza World, y es en este donde presentaría sus nuevos animatrónicos, los Funtime. Estos animatrónicos estarían hechos bajo la empresa Afton Robotics, que como podrán imaginar, esta empresa era de William. Aunque los Funtime no eran animatrónicos normales, si bien tenían características muy innovadoras con respecto a los primeros trajes híbridos, estos Funtime estarían creados específicamente para matar. Una inteligencia artificial muy avanzada, poder abrir diferentes partes de su cuerpo y la posibilidad de hablar. Claramente no tenían una buena intención, pero a William se le volvería todo en contra cuando el mismo día de la inauguración de su local, a pesar de sus advertencias a Elizabeth, esta entró igual al cuarto donde estaban los animatrónicos para ver si estaba su robot favorito, Baby. Y luego de que este animatrónico le ofreciera un helado para hacer que se acercara a ella, la mata. O bueno, no tanto. Mientras a todo esto, recordemos que William pensaba que ya todos los niños estaban capturados dentro de los animatrónicos, debido a que la apertura de su local había sido completamente exitosa. Entonces alerta a toda la gente de una fuga de gas para que así tengan que evacuar el local y él poder ir a ver su recompensa. Cuando William va a ver si sus animatrónicos habían capturado niños, sí, así es, habían capturado niños. Que eso lo sabemos debido a que en los planos de los animatrónicos aparecen cuerpo dentro de estos robots. Pero también William se daría cuenta de que su animatrónico principal había matado a Elizabeth. O en realidad, su hija estaba tomando el control de Baby debido a que los ojos del animatrónico pasarían de ser azules a como los tenía su hijita, verdes. Por supuesto que William al enterarse de todo esto no sabe qué hacer y es por eso que decide encerrarla en Circus Baby Entertainment, un lugar ubicado debajo de Circus Baby. Tras el cierre de Circus Baby y la incertidumbre de lo ocurrido con su hija menor, estas cosas empezarían a afectar a William Afton, dando comienzo a su declive. Por eso, luego del fracaso de Circus Baby, éste vuelve a pedirle ayuda y trabajo a Henry, que a pesar de todos los problemas que había tenido con su anterior socio, le da trabajo de administrador o mecánico, por eso se lo puede ver colocándole la cabeza de Fredbear a uno de los empleados de Fredbear Family Dinner. Durante estos meses, de un año que suponemos que es 1883, Henry creó y anunció otros animatrónicos por la televisión, que serían Freddy, Foxy, Chica y Bonnie. Por supuesto que William, al ver que había creado más animatrónicos, haría crecer la tensión con su nuevo jefe, pero lo que realmente llevaría a William a ponerse de un tono violeta sería la muerte de su hijo menor, el pendejo que llora, Crying Child. ¿Se acuerdan de Mike, el hijo mayor de William? Bueno, este personaje asustaba de manera sobre medida a Crying Child y mientras ésta atormentaba a su único hermano chico, William protegía de sobre manera a su hijo menor, poniendo cámaras por toda la casa y dándole un peluche creado por él mismo para que pueda hablarle y sentirse cómodo. Todo esto, a pesar del comportamiento psicópata de William, serviría para vigilar a su hijo menor y así que no se escapara a ver a los animatrónicos debido a que a Crying Child le fascinaban. Pero William, al haber creado con Henry los dos primeros trajes sabían lo que podían hacer y lo danino que eran, por eso las medidas de sobreprotección. Pero ahora vamos a remontarnos a una teoría entre Five Nights at Freddy's 4 y The Twisted Ones, el primer libro. Supuestamente, Five Nights at Freddy's 4 ocurriría en las pesadillas de Crying Child, pero la verdad es que no, las pesadillas esas que ve son reales y no un mal sueño de este niño, ya que son parte de un plan muy macabro de su padre. Verán, en la novela de The Twisted Ones, William crea un disco que hace tener alucinaciones con animatrónicos, exagerando su forma, su tamaño, etc. Algo así como la película de Batman donde el espantapájaros tiene un spray que te hace sobredimensionar tus miedos. ¿Y cómo se relaciona esto con el juego? El tema de las alucinaciones, no Batman, no tiene nada que ver Batman acá. Bueno, tenemos que remontarnos a Five Nights at Freddy's Ultimate Custom Night, en donde los animatrónicos Nightmares aparecen en este juego, pero en este juego controlamos a William, entonces es imposible que William logre saber con exactitud cómo son estos animatrónicos si es que en realidad son las pesadillas de su hijo menor. En otras palabras, ¿cómo sabes exactamente las pesadillas de otras personas? Con lo cual, si volvemos al primer libro, nos introducen que William creó discos ilusorios para hacer creer a la gente cosas que realmente no hay, y esto lo utilizaría con Crying Child para hacer que se aleje definitivamente de los animatrónicos. Por eso es que tampoco nunca lo vemos regañar a su hijo mayor por maltratar a su hermanito, debido a que este le estaba generando un trauma con los animatrónicos, cosa que a William le servía, aunque el error de William fue confiar demasiado en Michael, porque este no sabía dónde estaba el límite de la broma, ya que Mike asustaba a su hermano solamente por diversión, y el problema se desataría en ese año 83, en el lugar donde había comenzado y terminado todo, Fredbear Family Dinner. Mike y sus amigos llevan a Crying Child por la fuerza al restaurante para seguir molestándolos con los animatrónicos en el día de su cumpleaños, y siguiendo con la broma, lo ponen en la boca de Fredbear simulando que se lo iba a comer, y desgraciadamente no solo simuló eso. Como había dicho en un principio, el sistema de resorte de Henry era sensible, por lo que al introducir un niño dentro de la boca, el traje se cerró en la cabeza de Crying Child, que luego de eso, el mini Afton entra en un estado de coma donde están todos los animatrónicos que él conocía y el peluche que le había regalado William, donde en esta pantalla se da a entender como que su padre le está dedicando las últimas palabras a su hijo, pidiéndole que lo perdone, y diciendo dos frases que quedarían para muchísimas teorías. Vos estás roto, yo te reconstruiré. Por supuesto que esto lo dice debido a que a partir de la muerte de Elizabeth, él sabía que de alguna forma los animatrónicos lograban tomar el alma de la persona y adaptarla a su cuerpo, o por lo menos ahí alma y animatrónico convivían en un solo cuerpo. Una curiosidad de esta parte de la historia es que como estamos en 1983, si recorremos la casa de los Afton, nos vamos a encontrar con un cuarto que da a entender que es de una niña, y quién era la única niña que tenía la familia Afton, Elizabeth Afton. Por lo tanto, antes de ese 1983, la hija de William ya estaba dentro del cuerpo de Baby. Debido a la mordida del 83, las muy malas reputaciones y rumores que despertó que un animatrónico había matado a un niño, la gente había dejado de ir a Fredbear Family Dinner. Pero el problema de Henry no solamente estaría en su restaurante, sino que tenía un problema aún mayor con William, que seguramente le iba a culpar a este de la muerte de su hijo, ya que recordemos que el sistema de resorte de estos trajes había sido obra de Henry principalmente. Y aparte, William no solamente había sufrido un daño mental increíble por la muerte de sus dos hijos menores, sino que había comenzado un plan de venganza y de investigación del remanente. ¿El qué? El remanente, una sustancia que segregaba al animatrónico si se prendía fuego una vez que tenía un alma dentro. Como sea, el remanente se podría extraer de los animatrónicos y colocar en otros, por eso la única forma de destruir a un alma dentro de uno de estos robots es destruyendo todo el remanente. Por más de que si el remanente de una persona estaba en tres animatrónicos distintos, con que se destruya solamente uno, el alma de esa persona seguía quedando en los otros dos. Creo que se entendió, el temor de Henry por su vida y la de su propia hija estaba muy justificado y es por eso que crea un animatrónico especializado en proteger, Puppet. Pero por más animatrónicos que haya, si a este lo encierran en una caja de regalos, no serviría para nada. Y es por eso que un día entre los años 1983 a 1985, William tendría la oportunidad de vengarse de su ex amigo y una vez que se encuentra con Charlie a las afueras del restaurante, este la mata. Luego de que Puppet pudiera escapar de donde estaba encerrada, sale a buscar a Charlie a pesar de que la lluvia obviamente dañó todos sus circuitos. Pero ya era demasiado tarde y este animatrónico decide pasar los últimos momentos de Charlie a su lado abrazándola. Pero esto aparte de ser un simbolismo, lo que está haciendo Puppet es que el alma de Charlie vaya a parar dentro de este animatrónico, por lo que sí, Puppet tiene mitad animatrónico, mitad Charlie. Henry, al enterarse de la muerte de su hija, empezó una investigación judicial que nunca pudo llegar a nada, ya que William, o mejor dicho, Purple Guy, había logrado salirse con la suya y debido a esto, Henry desaparece por completo vendiendo todos los animatrónicos a Fazbear Entertainment, la empresa que había estado esperando todo este momento para tener animatrónicos, ahora salía a la luz. Mientras todo esto pasaba, si bien la investigación de la policía no había llegado a ningún puerto, dudaban de William y es por eso que este se alejaría un tiempo de situaciones de peligro, ya que no quería ser atrapado. Por eso le cuenta a Mike que su hermana seguía viva dentro del cuerpo de un animatrónico y que tenía que ir a buscarla, que estaba en el subsuelo de Circus Baby. Mike no entendió absolutamente nada de lo que su padre le dijo, pero aún así le hizo caso ya que él se sentía culpable por la muerte de su hermano más chico y haría lo que sea para salvar a su hermana. Es por eso que este baja a las profundidades de Circus Baby Pixar World y se encuentra con lo que su padre le había dicho, su hermana era un animatrónico. Desde ya que Mike tenía las mismas dudas que su padre en cuanto a cómo sacar a su familiar de ahí, pero eso lo resolvería Baby sola, porque tras seguir al pie de la letra todo lo que le decía su supuesta hermana, los animatrónicos Funtime se fusionarían en uno solo dando lugar a una nueva entidad, Ennard. Y este da a entender que la única manera de salir de Circus Baby Pixar World era hacerlos todos juntos, pero en el cuerpo de Michael. ¿Y cómo harían esto? Bueno, recordemos que este lugar también es el laboratorio de su padre y acá es cuando Michael descubriría la Scooper, una máquina que serviría para extraer el remanente de los animatrónicos. Bueno, esa misma máquina le inyectaría Ennard a Mike y tras pensar que estaba muerto, se confirma que claramente no. Lo que pasaría en las siguientes horas es que Mike expulsa todos los animatrónicos de su cuerpo debido a que no aguantaba toda esa cantidad de remanente. Y luego de que se desmayara al borde de la muerte, una voz, la voz de su hermana, le dice... Esto hace que Mike se levante y pueda estar vivo debido a que todavía en su cuerpo tenía remanente. Y como habíamos dicho, el remanente solamente puede destruirse si estaba todo junto, por lo que Mike y los animatrónicos Funtime estaban directamente relacionados. A pesar de esto, su hermana escapa junto con Ennard por las alcantarillas para luego dar paso a que la pantalla se apague y empieza a sonar un mensaje de Mike dirigido a su padre, terminando con la frase... Iré a buscarte. Volviendo a Fazbear Entertainment, ¿se acuerdan que esta empresa con la partida de Henry había comprado todos sus animatrónicos? Bueno, ahora en Freddy Fazbear Pizza, un local que cronológicamente debió haber estado hasta 1985 debido a que en una llamada de Fungi en Five Nights at Freddy's 2 durante la quinta noche hace referencia a que un restaurante había cerrado hacía un par de años, dos o más, un par. Y si sabemos que el restaurante de Five Nights at Freddy's 2 se funda en 1987, es muy fácil la cuenta que hay que sacar. Pero tampoco puede ser antes de 1983, ya que primero tiene que morir el hijo de William para que éste pierda completamente la cabeza y pase todo lo de Charlie. Por lo tanto, el primer Freddy Fazbear Pizza tendría que estar ubicado entre los años 1983 a 1985. Pero en este lugar pasarían una de las peores cosas. Luego de que suceda el incidente de dos empleados lastimados por usar los trajes híbridos, tanto a Fredbear como a Spring Bonnie los encierran y los dejan abandonados. Y aunque la empresa Fazbear Entertainment pudo encubrir este hecho, no pudieron tapar el incidente gigante que vendría. Debido a que estos dos empleados se lastiman, el local tiene que contratar más personal y es acá donde William aprovecharía para meterse como guardia de seguridad, buscar el traje de Spring Bonnie y en uno de los tantos cumpleaños de ese lugar, un 26 de junio de un año desconocido, este personaje deja de ser William para convertirse completamente en Purple Guy, asesinando a cinco niños. Cinco inocentes niños que debido a que la policía jamás pudo encontrar sus cuerpos se llamarían los niños perdidos o The Missing Childrens. Pero no es que estaban perdidos, sino que Puppet no iba a dejar que esto pasara de nuevo y por eso pone las almas de estos niños dentro de los animatrónicos y así podrían vengarse del hombre detrás del sacrificio. Estos niños serían Gabriel, Fritz, Susie, Jeremy y por último Cassidy. Luego de la supuesta desaparición de estos niños, el primer local de Fazbear entraría en una etapa de remodelaciones y tendría su gran apertura en 1987, el lugar donde transcurre Five Nights at Freddy's 2. En esta reapertura de Fazbear, entraría en juego un nuevo personaje, Jeremy Fiskeral, un guardia de seguridad que el juego lo hace pasar como el protagonista, pero el protagonista acá no es nada más ni nada menos que Fungi. Una persona misteriosa que no se sabe quién es, pero sí sabe todo lo que sucedió anteriormente, desde la muerte de los niños hasta que los animatrónicos persiguen a los guardias de seguridad, pero el chico del teléfono trata de decirte esto de la manera más liviana posible. A este restaurante vamos a llamarlo Freddy Fazbear Pizza 2. Tenía mucho más lujos que los anteriores, era más grande, más espacioso y sobre todo los animatrónicos eran distintos. Ahora ya la empresa tenía un conjunto de dos animatrónicos, los cinco viejos, los dos trajes híbridos y cuatro nuevos que serían los animatrónicos toys. Estos eran reversiones más chicas de Freddy, Bonnie y Chica, pero también estaban Mangle y Balloon Boy. Tenían el objetivo de ser mucho más amigables y contaban con el reconocimiento facial para identificar criminales. Es por eso que el asesinato de los cinco niños tiene que ocurrir antes de este segundo local, porque si no, ¿qué lógica tendría? Por supuesto que la empresa Fazbear Entertainment gastó una buena cantidad de plata en este lugar y no les saldría muy redituable este restaurante. A lo largo de las noches, Fungine nos va revelando ciertos acontecimientos y de la primera noche que tiene una voz calma o tranquila, llegamos a la última noche, donde su voz empieza a sonar de una manera mucho más nerviosa y preocupada. Jeremy entra un 8 de noviembre a trabajar en este restaurante y se va un 13 de noviembre, pero acá viene lo interesante. Recordemos que Puppet era Charlie y esta sabe que William había matado a cinco niños. Entonces decide devolverles la vida para que así puedan vengarse de su asesino y es acá donde entra el minijuego, en donde podemos ver a Freddy, Puppet y Purple Guy, los tres en una misma habitación y Purple Guy estaba ahí por una sola razón, robarse los trajes. Cosa que podemos deducir cuando la grabación de la última noche, Fungine dice esto. Por lo que ahora tiene más sentido y capaz que a Fungine se lo escucha tan agitado porque recordó lo que había pasado ese 26 de junio cuando alguien había entrado con el traje de Spring Bonnie a matar a cinco chicos. Sea como sea, en este restaurante pasa el hecho más confuso de todos, la mordida del 87. No se sabe bien cuál fue la razón o a quién, pero se supone que luego de que Fungine le diga ya que no se había matado a los cinco niños, se le ha dado cuenta de que el traje de Spring Bonnie pero se supone que luego de que Fungine le diga a Jeremy que si podía trabajar durante el turno de día, este fue mordido por algún animatrónico, cosa que nos enteraríamos recién cinco años después. Pero antes que cerrara este restaurante, la noche que Jeremy estaba trabajando en el día, a la noche no había nadie y es por eso que contratan a un tal Fritz Smith, que no es nada más ni nada menos que Mike, el hijo de William.
Pero este es expulsado debido a que manipuló los animatrónicos y por su olor, que recordemos que era porque el cuerpo de Mike técnicamente estaba en descomposición, por eso se ve de esta manera. Luego de que cerrara este local y que Fazbear destruyera los animatrónicos Toys debido a la mordida del 87, tras cinco años de inactividad, los animatrónicos clásicos volverían al ruedo en un nuevo restaurante de Fazbear Entertainment, uno que sería mucho más chico que el anterior debido a que se habían gastado todo el presupuesto y es por eso que pasamos de un local gigante a una especie de cabina claustrofóbica. Acá van a estar solamente los animatrónicos clásicos, Freddy, Chica, Bonnie y Foxy, pero ocasionalmente también aparecería Golden Freddy, el personaje más misterioso de toda la saga. Por suerte se descubrió que este personaje es Cassidy, uno de los cinco niños asesinados por William el 26 de junio, ya que esto lo revelaría el Survival Book de Mike, que lo escribió durante las noches mientras trabajaba de guardia en el restaurante de Fine Nuts a Freddy's 1. Dentro de este libro, a través de muchísimos códigos, llegabas a la conclusión de que el desenlace de toda esta actividad, el único propósito de esta guía de supervivencia es descubrir un nombre, el nombre de Cassidy. Pero no solamente eso, encontrabas el nombre en una página donde la mayor palabra que se repetía era It's me, lo que claramente da a entender que Cassidy es Golden Freddy. Siguiendo con la historia, ahora tocaría el turno de que Fungi sea el guardia de seguridad, debido a que como Fazbear Entertainment no tenía más presupuesto, pusieron justamente a esta persona. Él, sabiendo lo que le iba a pasar, llega a grabar cuatro noches en una cinta para hacer que el siguiente guardia de seguridad pueda evitar a los animatrónicos. Graba solamente cuatro cintas porque después es atrapado por los animatrónicos y muere. Al morir este, Fazbear busca personal y Mike ve en el diario un aviso de Buscamos Trabajador. Sin dudas, este va, ya que podía ser que ahí esté su padre o que su hermana Baby haya vuelto a ser parte de las atracciones animatrónicas. Por supuesto que no estaban ninguno de los dos. Solamente aparecía a cada tanto Golden Freddy tratándose de comunicarse con él, diciéndole It's me. Acá hay dos teorías, una es que Cassidy es la hermana de Mike, o sea, una hija perdida de William que no sabemos nada y por eso dice esta famosa frase. O la que es mucho más simple es que el alma de Cassidy se confundió a Mike con su asesino, William, ya que tienen una apariencia muy similar y le está diciendo soy yo, recordándole que él la había matado. Mike sobrevive todas las noches y vuelve a manipular a los animatrónicos. ¿Con qué razón? Muy probablemente para que los destruyan, ya que recordemos que tenías que destruir todo el remanente de los animatrónicos para que el alma pueda descansar en paz. Pero de nuevo es encontrado y despedido, haciendo que ahora esté completamente solo, sin su hermana, hermano y sin su padre, al que seguiría buscando durante 30 años más. Pero antes de eso, William seguía con la idea de robarse los trajes animatrónicos, un rompepelotas total. Por eso que entra una vez más al local ya abandonado de Freddy Fazbear, solamente que esta vez no contaría con la misma suerte que antes. Debido a que el alma de Golden Freddy se la parecería y este, aterrorizado, corrió a meterse en el traje donde comenzó todo y terminó. Ya que los resortes de Spring Bonnie hacía años que no tenían el mantenimiento adecuado y es por eso que provocó lo inevitable, la muerte de Purple Guy. A todo esto se puede deducir que el alma es la de Cassidy o Golden Freddy porque aparecen todos los animatrónicos desmantelados y porque Golden Freddy tiene la habilidad de aparecer en distintos lugares y es por eso que al principio del minijuego aparecemos en un lugar al azar para luego ir en busca de Purple Guy. Ahora sí, 30 años después, luego de que Fazbear Entertainment cierre, estos crearían Fazbear Fright, dejando el negocio de la comida para meterse de lleno en el negocio del terror. Mike entra a trabajar en esta empresa debido a que él seguía buscando a su padre y es acá que luego de encontrarse con Springtrap, o como se llamaba hace 30 años, Spring Bonnie, logra identificar al que era su padre, William, Purple Guy haya estado 30 años en un traje animatrónico. Y una vez que lo encontró, Mike decide hacer lo que hace mucho tiempo quería, él prende fuego toda la atracción y así de una buena vez por todas su padre podría descansar en paz. Pero en contra de lo que pensaba, los fundadores de esta atracción lograron rescatar todo justo a tiempo, incluyendo a Springtrap. Y acá aparecería el personaje que terminaría todo, este vuelve a la escena para acabar con lo que alguna vez fue su mejor amigo. Vuelve Henry. Él entendería toda la situación que veníamos contando hasta este momento, desde los cinco niños, el remanente, los planes de William, todo. Por eso que hace un plan para acabar con los animatrónicos que estaban libres, Henry iba a mandarle un mensaje que atrayera al alma dentro del robot, un mensaje dirigido a la persona que alguna vez fuese animatrónico. Así fue como logra reunir a todos, desde Springtrap hasta Baby. Pero faltaba uno, Puppet, que por alguna razón este no quería volver a la pizzería. Henry sabía que ahí adentro estaba el alma de su pequeña niña, Charlie. Así es como crea a Luffy, un animatrónico específico para capturar a Puppet y traerlo hacia él. Henry llama a Mike para trabajar juntos en esto y mientras el primero hace todos los preparativos para su Freddy Fazbear Pizza Simulator, Mike trabaja en la búsqueda de los animatrónicos y es quien hace las entrevistas para confirmar que los animatrónicos seguían teniendo las almas de sus seres queridos dentro. Pero Henry no le cuenta un detalle importante a Mike y es que todo esto era un plan para no solamente terminar con la vida de sus familiares, sino que la de ellos mismos también.
Así es como Mike incendia todo el local dejando encerrados a todos los animatrónicos y aunque su idea no era matar a Mike, este se queda porque sabía que no iba a poder tener otra forma de morir debido a que como él había dicho hace tiempo, si algo está malo conmigo, debería estar muerto. Henry en menos de un par de meses logró acabar con toda esta historia, solamente que no con toda, porque este es el final bueno. En el final malo, Golden Freddy también es reclutado a ese Freddy Fazbear Pizza Simulator, captura a William en su traje y lo condena a pasar toda la eternidad dentro suyo, dando lugar a los acontecimientos de Ultimate Custom Night, donde estamos viendo como William es torturado por sus propias creaciones y por las que alguna vez construyó su mejor amigo. La historia de Five Nights at Freddy's es muy confusa, llena de huecos, cosas que no se entienden y mil argumentos que no tienen una explicación certera, pero por suerte acá termina esto, ¿no? ¿No? ¡Oh, Dios! ¡No!
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2024.05.21 17:46 CaregiverThese4825 La moto más famosa de Paraguay

Como en el título dice, cuál es la moto más famosa en Py? (no necesariamente la más usada) Digan otra moto si creen que me faltó alguna
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2024.05.21 17:45 juegosonline123 Cómo jugar a la tragaperras Mad Max Fury Road Megaways

Cómo jugar a la tragaperras Mad Max Fury Road Megaways
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Las tragaperras en línea se han convertido en una de las formas más populares de entretenimiento digital. Entre estas, Mad Max Fury Road Megaways destaca por su temática emocionante y sus numerosas posibilidades de ganar. A continuación, te explicamos cómo jugar y aprovechar al máximo esta adrenalínica tragaperras.
Mad Max Fury Road Slot RTP es una tragaperras en línea inspirada en la famosa película "Mad Max: Fury Road". Utiliza la innovadora mecánica Megaways, que ofrece hasta 117,649 formas de ganar en cada giro. Con gráficos impresionantes y una banda sonora electrizante, te sumergirás en el caótico mundo postapocalíptico de Mad Max.

Características principales del juego

Mecánica Megaways
La principal característica de esta tragaperras es la mecánica Megaways. Cada giro puede tener un número variable de símbolos en los carretes, lo que aumenta las posibilidades de ganar. Esta variabilidad hace que cada partida sea única y emocionante.
Funciones especiales y bonificaciones
Mad Max Fury Road Megaways incluye varias funciones especiales que pueden incrementar tus ganancias:
  • Símbolos de comodín: Sustituyen a otros símbolos para formar combinaciones ganadoras.
  • Scatter y giros gratis: Al conseguir varios símbolos scatter, activarás los giros gratis, que pueden incluir multiplicadores de ganancias.
  • Bonificaciones aleatorias: Durante el juego base, se pueden activar bonificaciones aleatorias que añaden símbolos comodín o aumentan las posibilidades de ganar.

Cómo empezar a jugar

Registro y selección del casino
Para jugar a Mad Max Fury Road Megaways, primero necesitas registrarte en un casino en línea que ofrezca este juego. Busca un casino con buena reputación y que ofrezca bonos de bienvenida atractivos.
Configuración del juego
Una vez registrado, sigue estos pasos para empezar a jugar:
  1. Ajusta tu apuesta: Puedes seleccionar el tamaño de tu apuesta utilizando los controles en la pantalla. Recuerda que apostar de forma responsable es clave para disfrutar del juego.
  2. Gira los carretes: Presiona el botón de giro para empezar a jugar. Puedes optar por el modo de juego automático si prefieres que el juego gire los carretes de forma continua.
  3. Observa los resultados: Cada giro puede resultar en una combinación ganadora. Presta atención a los símbolos especiales y a las bonificaciones que se activen.

Estrategias para maximizar tus ganancias

Gestión del presupuesto
Una de las estrategias más importantes es la gestión del presupuesto. Establece un límite para tus apuestas diarias y respétalo. Esto te ayudará a evitar pérdidas significativas y a mantener el juego divertido.
Aprovechar los bonos y promociones
Muchos casinos en línea ofrecen bonos y promociones para los jugadores. Estos pueden incluir giros gratis, bonos de depósito y promociones especiales. Asegúrate de aprovechar estas ofertas para aumentar tus oportunidades de ganar sin gastar más dinero.
Conocer el juego
Familiarízate con las reglas y características de Mad Max Fury Road Megaways. Cuanto más conozcas el juego, mejores serán tus posibilidades de formular estrategias efectivas y aumentar tus ganancias.

Conclusión: Vive la emoción de Mad Max Fury Road Megaways

Mad Max Fury Road Megaways es una tragaperras que combina emoción, estrategia y grandes posibilidades de ganar. Con su temática basada en una de las películas más icónicas y su innovadora mecánica Megaways, este juego ofrece una experiencia de juego única. Sigue nuestras recomendaciones y estrategias para disfrutar al máximo y mejorar tus oportunidades de ganar.
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2024.05.21 11:31 Liaseyer25 Se toma como Infiel para ustedes?

Mi novio guardo fotos de varias chavas, entre ellas algunas "amigas" y otras famosas o solo de internet eran fotos de todo tipo. Me imagino que ninguna chava tiene conocimiento de eso.... Sin fotos sacada de historias, Instagram etc Lo termine (estaba decidida) y me fui de su casa... Fue a la mía me pidió perdón, me rogó, lloro y dijo que yo podía borrar a quien yo quisiera, tiro sus otros teléfonos viejos para "demostrar que no guarda nada en otra parte"? Lo perdone, pero nada borra lo que pasó.. me senti menos mujer con él apartir de eso... Han pasado 3 meses... Al inicio me costó, no podía ni verlo... Poco a poco pensé "es bueno todo lo demás, fue un "error", quizás podamos superarlo y que el no vuelva hacer eso"
Hay veces que vuelvo a pensar en eso... Tengo ansiedad, y eso lo incrementa. Por días, quizás semanas me sentí mejor, bien. Hubo otra vez una conexión entre él y yo. Vi cambios buenos en él, siento que de verdad lo está intentando. Pero, ahora siempre estará la duda ¿Volvió hacer lo mismo? ¿Y si sigue viendo a otras? Pff una parte de mi me dice que nunca podremos estar bien Pero la otra se aferra a qué él me quiere y que podemos lograrlo.
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2024.05.21 09:02 juaniroa ¿Qué es una LLC y por qué podrías considerar una para tu negocio?

¡Hola a todos!
Bienvenidos a nuestra nueva comunidad donde exploramos todo sobre las Limited Liability Companies (LLCs). Para empezar, vamos a profundizar en qué es exactamente una LLC y por qué podría ser la estructura ideal para tu negocio.
Una LLC, o sociedad de responsabilidad limitada, es una estructura legal que proporciona protección de responsabilidad a sus dueños, lo que significa que tus bienes personales están protegidos en caso de deudas o demandas contra la empresa. Esto ofrece una gran ventaja, especialmente para pequeños empresarios y startups.
Las LLCs son también famosas por su flexibilidad fiscal. A diferencia de las corporaciones, las LLCs pueden optar por ser gravadas como una empresa unipersonal, sociedad o corporación, lo que permite estrategias de planificación fiscal más adaptadas a las necesidades de tu negocio.
Además, configurar y mantener una LLC es relativamente simple comparado con otras formas jurídicas más complejas, como las corporaciones. Esto las hace muy atractivas para empresarios que desean mantener las cosas manejables pero efectivas.
Muchas gracias por su tiempo!
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2024.05.21 03:14 araylyn-16 Siento que mi novio no me da la suficiente atención, y que no me entiende, ya eh tratado de comunicarme con el sobre como me siento pero siempre terminamos en una discusión o terminando

A ver, últimamente yo me he comportado muy diferente, sin interés, a veces tóxica, a veces lo ignoro y así, porque siento que a el no le importa, porque cuando yo quiero darle interés me deja en gris por horas y me ignora o me saca la famosa excusa (estaba ocupado) cuando antes ya le he dicho muchísimo "si estás ocupado dímelo, no te va a tomar ni 5 minutos y asi no me sentiré mal ni me pondré a sobre pensar" pero es como si la veria tres hectáreas de v*rga lit, porque lo sigue haciendo.. entre otras cosas, cabe destacar que llevamos 2 años de relación, el tiene 19 y yo dentro de 4 meses cumplo 18
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2024.05.21 02:45 TraibolChif Sexo dentro de la Selva (Ta chida leanla) 🔥

Sexo dentro de la Selva Para llegar a Estados Unidos por tierra debes cruzar la famosa selva del Darien en mi experiencia un lugar hermoso pero a la vez muy peligroso. Partí el viaje con mi familia.
-Mamá - Papá - 2 hermanas - Yo (Tadeo, nombre ficticio)
En el viaje nos juntamos con otra familia muy joven casi de mi edad.
Antes de entrar en la Selva de Darien tuvimos que pasar un Domingo en Necocli, Colombia pues la salida sería el siguiente día en la mañana. Aquel día mi familia y la familia de Josselin convivimos todo el día y nos conocimos un poco más a la par que planeabamos nuestra estrategia para cuando estemos dentro de la selva (Los que han cruzado esa selva ya sabrán lo realmente duro que es) resulta que Josselin hacia el viaje de mala fe pues no quería ir y estaba enojado con su esposo por sus contextos personales cabe recalcar que desde que nos conocimos un poco más Josselin empezó hacer apegada a mi para cualquier cosa decía: "Tadeo vamos o yo voy con Tadeo". Trataba de alejarme pues es evidente que la familia de ella y la mía podían ver algo por otra parte Josselin es linda y de físico atractivo pero simplemente no me gustaba por otra parte no me gustan las mujeres que tuvieron hijos a temprana edad. Llegó el miércoles y nosotros ya estábamos dentro de la selva el recorrido es muy largo y las noches que pases ahí depende de tu rendimiento al caminar llego la segunda noche y comenzó a llover en las noches teníamos que hacer guardia sea por los animales, ladrones, el mismo grupo de personas emigrando o en este caso el nivel del agua del río por la lluvia. Por azar esta noche yo y Josselin haríamos la guardia mientras nuestras familias dormían en las carpas de acampar (se que suena conveniente pero pues no lo fue por que la noche anterior el esposo de Josselin y su hermano hicieron la guardia y por ende debian dormir esta noche) con respecto al espacio si o si dos debian hacer guardia puesto que el esposo de Josselin no se fijo en lo que compro y compro una carpa pequeña para dos y no familiar pero como ambas familias estabamos comprometidas en ayudarnos tratabamos de compartir y cuidarnos, volviendo al relato esa noche yo y Josselin debíamos hacer guardia de no haber llovido sólo había que estar sentados a un lado de una fogata la lluvia empezó a caer super fuerte. Algo negativo de este tipo de viajes es que aquella selva se está llenando de basura pero en este caso eso nos salvo puesto que de un lado en las cosas tiradas había una carpa para dormir cuando intentamos armarla nos dimos cuenta que no tenía un soporte pero improvisimos con algún palo de las ramas del bosque. Aquí fue donde todo empezó en la adrenalina por no mojarnos y armar esa carpa algo dentro de mi se activo jajajaja pues ella apesar de estar buena no me atraía pero en este momento la adrenalina y la idea de "esta oscuro nos vamos a meter los dos dentro de un lugar estrechó a solas" activo algo dentro de mi es fecha que no me explico porque cuando entramos a esta carpa improvisada nos sentamos como pudimos nos vimos frente a frente por dos segundos y de golpe empezamos a besarnos. Nos detuvimos por un momento cuando vimos una luz viniendo a nosotros, era el cuñado de Josselin que venía a preguntar por nosotros tuvimos una platica corta "Deley tenemos que aguantar aquí no hay mas espacio" entonces el se fue y debo decir que en ese momento el echo del viaje nuestras familias ella y su esposo nos valió verga porque solo esperábamos a que la luz de su cuñado se vaya corriendo pues el echo de la lluvia pesada, nadie saliendo de sus carpas y sumado a que por la oscuridad si alguien venía debía encender la luz, todo esto hacía de esta carpa un lugar "discreto y seguro"
Yo: ¿Ya se fue? Ella: ¡Si, si! Ya se fue
Volvimos a besarnos con intensidad y entrar en calor cabe recalcar que la única parte de mi cuerpo que estaba caliente y erecta era mi pene (no por mamon pero los hombres de pene grande me entenderán) con prisa metí mis manos en sus senos y ella no se opuso al contrario me dijo: Chupamelas. Jajajajaja ¿conocen la frase "Tu di rana y yo brinco"? Yo fui ese en ese momento jajajaja como el espacio no se prestaba para mucho me saque el pene del pantalón para masturbarme y metí la otra mano en su pantalón para intentar masturbarla igual al ver que no era práctico ella se lanzó a chuparme el pene y yo me lance hacerle un oral haciendo un tipo improvisado "69" cabe recalcar que nos rifamos con el espacio y un poco de agua fría en nuestros cuerpos por la lluvia, metí mi lengua en su vagina un poco peluda pero lo disfrute con extasis el pene me dolía por lo erecto que estaba un simple oral no iba hacer suficiente el espacio y la superficie no se prestaban para "aplicar un kamasutra" pero encontramos la posición ideal yo encima de ella con mis brazos haciendo soporte a sus piernas casi como un piernas al hombro un tanto incomodo pues obvio nos quitamos la ropa hasta donde podiamos no del todo, nunca voy a olvidar el calor de aquella penetrada pues por el frío aquello literalmente era lo más caliente que podíamos sentir, tuve que taparle la boca por que quería gemir pero el poco sonido que podía hacer era muy rico pese al sonido de la lluvia con un poco de temor le decía "eres mi maldita puta" mientras la penetraba conforme seguíamos ella hacia unas caras deliciosas, me golpeaba y aruñaba el pecho con sus manos y me decía que no parará y en cierto punto echo un grito entrecortado, asumí que ya termino entonces apague el chip en mi cerebro para venirme yo igual cuando termine recargue mi cuerpo en el suyo mientras ella me agarraba las nalgas (me gusta esa sensación) y yo la penetraba y penetraba suavemente nos quedamos así hasta que el agua empezó a entrar en la carpa nos apresuramos a volver abrochar nuestra ropa. A partir de eso toda la noche fue acomodarnos para que el agua no nos mojara más de lo que ya estábamos la noche pasó el viaje continuo y yo estaba cargando me del miedo pues por que no usamos protección hasta que ella en un punto del viaje fue a comprar toallas femeninas y me tranquilicé, algo muy hijueputa en esta historia es que literalmente el esposo/novio pasó a segundo plano en todo el viaje el mismo se hacía un equis a la izquierda. Tengo que ser honesto trataba de buscar el momento para que se repitiera la ocasión pero ya nunca volvió a pasar y en cierto punto del viaje nos separamos y no volvimos a saber uno del otro Fin.
Algo gracioso aquí los venezolanos son muy bueno siendo chistosos jajaja dentro de la selva en un punto militar un guardia dijo antes cuando llegaban a este punto el país los mandaba a recoger en Helicópteros al otro lado pero ahora ya no. Y lo que más recuerdo del viaje era a un veneco gritando "Dios mio mándame un Helicotero" así tal cual lo escribi jajajaja fin.
Hola espero hayas disfrutado esta historia soy totalmente honesto en este punto la mitad de mis historias son reales y la otra mitad son inventadas tu puedes escoger cual es verdad y cual no, pero me gusta la temática de contar este tipo de historias si revisas mi perfil encontraras más. Mandame Dm me gusta conocer gente nueva todo el tiempo.
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2024.05.20 17:41 Turbulent_Property_4 Terra Amara: l'attrice che interpreta Zeynep si racconta a Verissimo! L'intervista

Ecco le parole dell'attrice che ha prestato il volto a Zeynep, uno dei personaggi più amati della famosa soap turca!
Nel corso della puntata di Verissimo andata in onda domenica 19 maggio, Silvia Toffanin ha ospitato - per la prima volta in Italia - Umit Beste Kargin, l’attrice che nell’amata soap turca interpreta Zeynep. Ecco cosa ha raccontato nel salotto di Verissimo.
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2024.05.20 17:17 Traditional_Fill2878 Un genio incomprendido o un ordinario irrespetuoso?

Un genio incomprendido o un ordinario irrespetuoso?
https://preview.redd.it/lvcgdcetkl1d1.png?width=880&format=png&auto=webp&s=186f332d1473ea4b52581aead8ecfe440e4329d4
Se acuerdan de Jorge Porcel Jr.? Y de su famosa pelea en Canal 9? https://www.youtube.com/watch?v=K1Z22Xd0wt8
Hago este post porque me vino a la mente gracias a un post que hablaba sobre Sol Perez y la relación entre su éxito y el machismo. El tipo tenía razón en lo que decía?.
En mi humilde no tan humilde opinión el tipo era un visionario, que de plano les dijo a todos lo que no querían escuchar, de mala manera, pero tiró toda la carne al asador. Se lo criticó duramente en su momento por ser un vago pero el tipo pedía laburo con un sueldo digno nada más. Cosa que deberíamos hacer todos.
Me gustaría saber la opinión de ustedes respecto de este tema.
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2024.05.20 16:04 UnCielitoLatino ¿? Creen en la famosa ley de la atracción? Por qué?

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2024.05.20 11:38 No_Possession_6608 cuando comienza wimbledon 2023

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cuando comienza wimbledon 2023
Fechas inicio Wimbledon 2023
El torneo de Wimbledon es uno de los eventos más emblemáticos del tenis a nivel mundial, y los aficionados ya están ansiosos por conocer las fechas de inicio de la edición de 2023. Este prestigioso torneo se celebra anualmente en el All England Lawn Tennis and Croquet Club, en Londres, y atrae a los mejores jugadores de tenis del mundo.
Para el año 2023, las fechas de inicio de Wimbledon están programadas para el lunes 26 de junio. A lo largo de las dos semanas que dura el torneo, los espectadores podrán disfrutar de intensos partidos en las diferentes categorías, desde individuales masculinos y femeninos hasta dobles y dobles mixtos.
Wimbledon es conocido por sus tradiciones únicas, como el césped verde impecable de las canchas y el famoso dress code de blanco para los jugadores. Además, la hierba natural en la que se juega el torneo añade un elemento adicional de emoción y desafío para los tenistas.
Los aficionados al tenis en todo el mundo ya están contando los días para el comienzo de Wimbledon 2023 y esperan con entusiasmo ver quiénes serán los protagonistas de este prestigioso torneo. Sin duda, estas fechas marcarán el inicio de partidos memorables, rivalidades intensas y momentos emocionantes para todos los amantes de este deporte. ¡Prepárense para disfrutar del mejor tenis en Wimbledon 2023!
Programación Wimbledon 2023
¡El torneo de Wimbledon es uno de los eventos más esperados en el mundo del tenis! El torneo de Wimbledon 2023 promete emociones intensas y partidos llenos de acción que mantendrán a los espectadores al borde de sus asientos.
La programación de Wimbledon 2023 incluirá los partidos de individuales masculinos y femeninos, dobles, y por supuesto, la tan esperada final en ambas categorías. Los mejores jugadores y jugadoras del mundo se enfrentarán en las famosas canchas de césped de Wimbledon, en busca del codiciado título de campeón.
Además de los partidos en la pista central, en Wimbledon se disputarán encuentros en las canchas secundarias, donde los jugadores emergentes tendrán la oportunidad de brillar y sorprender al mundo con su talento.
El torneo de Wimbledon no solo es conocido por el nivel excepcional de tenis que se juega, sino también por su atmósfera única y tradicional. Los espectadores podrán disfrutar de deliciosos alimentos y bebidas, así como de la emblemática fresa con crema, mientras observan a sus tenistas favoritos en acción.
La programación detallada de Wimbledon 2023 se dará a conocer más cerca de la fecha del torneo. ¡Prepárate para vivir la emoción y la magia del tenis en Wimbledon 2023!
Primer día Wimbledon 2023
El primer día de Wimbledon 2023 ha llegado lleno de emoción y expectativas para los amantes del tenis de todo el mundo. Este prestigioso torneo, que se celebra en las canchas de césped del All England Lawn Tennis and Croquet Club, es uno de los eventos más importantes del calendario tenístico.
Los mejores jugadores y jugadoras del mundo se han dado cita en Wimbledon para competir por el codiciado título. En la jornada inaugural, los fanáticos han podido disfrutar de partidos de alto nivel y sorpresas en la pista.
En la categoría masculina, figuras como Novak Djokovic, Rafael Nadal y Roger Federer han mostrado su calidad sobre el césped londinense. Mientras que en la competición femenina, jugadoras como Ashleigh Barty, Naomi Osaka y Serena Williams han deleitado a los espectadores con su talento y determinación.
Además de los encuentros en las canchas principales, en el primer día de Wimbledon 2023 también se han disputado partidos en las pistas secundarias, donde jóvenes promesas y jugadores menos conocidos han tenido la oportunidad de demostrar su valía.
La emoción y la intensidad de Wimbledon se respiran en cada rincón del torneo, y los aficionados esperan con ansias lo que el resto de la competición tiene preparado. Sin duda, el primer día de Wimbledon 2023 ha dejado un gran sabor de boca y augura un torneo lleno de emoción y grandes momentos tenísticos.
Horarios Wimbledon 2023
Wimbledon es uno de los torneos de tenis más prestigiosos y antiguos del mundo. Cada año, aficionados de todo el planeta esperan con emoción la llegada de este evento que se celebra en el All England Lawn Tennis and Croquet Club en Londres. Para el año 2023, los horarios de Wimbledon prometen estar llenos de emoción y grandes encuentros.
Los horarios de Wimbledon 2023 ofrecerán una amplia gama de partidos, desde los inicios de la mañana hasta altas horas de la tarde. Los aficionados podrán disfrutar de duelos entre los mejores tenistas del mundo, tanto en la categoría individual como en la de dobles. Además, habrá partidos de exhibición, eventos especiales y actividades para toda la familia.
Los horarios de Wimbledon suelen respetar la tradición del torneo, con partidos destacados en la famosa pista central, así como en las canchas exteriores. Los partidos suelen comenzar temprano en la mañana, con sesiones diurnas y nocturnas que permiten a los espectadores disfrutar de toda la emoción del tenis en vivo.
Si planeas asistir a Wimbledon 2023, te recomendamos estar atento a la programación oficial para no perderte tus partidos favoritos. Ya sea que seas un aficionado casual o un seguidor apasionado del tenis, los horarios de Wimbledon 2023 prometen ofrecer una experiencia inolvidable llena de emoción y deportividad. ¡No te lo pierdas!
Calendario torneo Wimbledon 2023
El torneo de Wimbledon es uno de los eventos más prestigiosos en el mundo del tenis. Este campeonato se lleva a cabo anualmente en el All England Lawn Tennis and Croquet Club en Wimbledon, Londres. El torneo de Wimbledon 2023 promete ser uno de los más emocionantes en la historia del tenis.
El calendario del torneo de Wimbledon 2023 incluirá las rondas de clasificación, que se llevarán a cabo del 19 al 22 de junio. Los partidos principales comenzarán el 3 de julio y se extenderán hasta la final masculina y femenina el 16 de julio. Los fanáticos del tenis de todo el mundo esperan con ansias este evento, donde los mejores jugadores del mundo competirán por el codiciado título de campeón de Wimbledon.
Durante el torneo, los aficionados podrán disfrutar de emocionantes enfrentamientos en las diferentes categorías, como individuales masculinos y femeninos, dobles masculinos y femeninos, y dobles mixtos. Además de la competencia en la cancha, Wimbledon ofrece una experiencia única con su tradicional ambiente británico, que incluye el famoso té con fresas y crema.
En resumen, el calendario del torneo de Wimbledon 2023 promete emocionantes partidos y momentos inolvidables para todos los amantes del tenis. ¡No te pierdas la acción y mantente al tanto de todas las novedades de este evento icónico!
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2024.05.20 06:16 Numero6org Modello Coca Cola: ecco come fu lanciata la bibita più famosa del mondo

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2024.05.20 05:41 Temporary_Horse_2872 carta as de corazones

carta as de corazones
Historia del juego de cartas as de corazones
El juego de cartas "As de Corazones" es un clásico entre los juegos de cartas, y ha sido disfrutado por personas de todas las edades durante generaciones. Este juego de cartas se juega con una baraja estándar y es conocido por su simplicidad y emoción.
Aunque no se sabe con certeza cuándo ni dónde se originó el juego del As de Corazones, se cree que tiene sus raíces en Europa, donde se popularizó en el siglo XIX. La mecánica del juego es sencilla: los jugadores intentan deshacerse de sus cartas combinándolas con las que se juegan en el centro de la mesa, siguiendo la regla de que cada carta jugada debe ser igual o mayor en valor que la anterior.
El As de Corazones es una carta especial en este juego, ya que a menudo funciona como una carta comodín o carta de poder que puede cambiar el curso del juego en un instante. Los jugadores a menudo guardan estratégicamente el As de Corazones para usarlo en el momento adecuado y superar a sus oponentes.
Hoy en día, el As de Corazones sigue siendo un juego popular en reuniones familiares, fiestas y eventos sociales. A pesar de la llegada de los juegos electrónicos, este juego de cartas clásico ha resistido la prueba del tiempo y continúa trayendo diversión y emoción a aquellos que lo juegan. Sin duda, el As de Corazones seguirá siendo un favorito entre los amantes de los juegos de cartas durante muchos años más.
Reglas del juego de cartas as de corazones
El juego de cartas del As de Corazones es una emocionante variante del clásico juego de cartas que se juega con una baraja francesa. Aunque las reglas básicas son similares a las de otros juegos de cartas, el As de Corazones tiene sus propias particularidades que lo hacen único y desafiante.
Para jugar al As de Corazones se necesita una baraja completa de 52 cartas y de 2 a 7 jugadores. El objetivo del juego es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas. Para ello, se reparten todas las cartas entre los jugadores de manera equitativa.
En el As de Corazones, el jugador que tiene el 2 de Corazones comienza la partida y puede colocarlo sobre la mesa para iniciar una pila de descarte. A partir de ahí, cada jugador debe seguir colocando cartas en orden ascendente o descendente según el valor de la última carta jugada. Por ejemplo, si la última carta jugada es un 7, el siguiente jugador puede jugar un 6 o un 8.
Además, existen cartas especiales que añaden emoción al juego, como los comodines, que permiten cambiar el sentido de juego o saltar el turno de otro jugador. Estas cartas especiales hacen que el As de Corazones sea un juego dinámico y estratégico que pone a prueba la agilidad mental y la capacidad de planificación de los jugadores.
En resumen, el As de Corazones es un juego de cartas divertido y desafiante que combina la suerte con la estrategia. ¡Anímate a jugarlo y disfruta de horas de entretenimiento con tus amigos y familiares!
Estrategias ganadoras en cartas as de corazones
Las cartas son una forma popular de entretenimiento que ha existido durante siglos, y el as de corazones es una de las cartas más icónicas en muchos juegos de cartas. Si estás buscando estrategias ganadoras en juegos que involucren el as de corazones, estás en el lugar correcto.
Una estrategia efectiva al jugar con el as de corazones es ser consciente de su valor y usarlo estratégicamente. Debido a que el as de corazones es una carta significativa en muchos juegos, como el póker o el bridge, tenerla en tu mano te da una ventaja sobre tus oponentes. Puede ser una carta de alto valor que te ayude a ganar la mano, o también puede ser utilizada para engañar a tus oponentes haciéndoles creer que tienes una mano más fuerte de lo que realmente tienes.
Otra estrategia importante al jugar con el as de corazones es observar las cartas que han sido jugadas previamente. Esto te ayudará a tener una idea de qué cartas aún están en juego y cuáles son las posibilidades de que el as de corazones sea una carta ganadora en esa ronda.
En resumen, al jugar con el as de corazones, es crucial ser consciente de su valor y utilizarlo estratégicamente para aumentar tus posibilidades de ganar. Con un enfoque cuidadoso y una buena estrategia, el as de corazones puede ser tu carta de triunfo en muchos juegos de cartas. ¡Buena suerte!
Variaciones regionales del juego de as de corazones
Las variaciones regionales del juego de As de Corazones son una muestra fascinante de cómo un simple juego de cartas puede evolucionar de una forma única en diferentes partes del mundo. Conocido por su simplicidad y popularidad, el As de Corazones ha sido un pasatiempo común en muchas culturas a lo largo de los años, pero con el tiempo han surgido variaciones que le han dado un giro interesante al juego.
En España, por ejemplo, el juego de As de Corazones se conoce como "Ases de Corazones" y se juega con una baraja española de 48 cartas. La mecánica del juego es similar, pero las reglas pueden variar ligeramente, lo que lo hace emocionante y desafiante para los jugadores locales.
En América Latina, el juego puede conocerse con diferentes nombres y reglas, dependiendo del país. Por ejemplo, en Argentina se le conoce como "As de Copas" y en México como "As de Corazones". Cada variación regional agrega un toque único al juego, lo que lo convierte en una experiencia nueva y emocionante para aquellos que lo juegan.
Las variaciones regionales del juego de As de Corazones son un reflejo de la diversidad cultural y la creatividad de las personas en diferentes partes del mundo. A pesar de las diferencias, lo que sigue siendo constante es la diversión y la emoción que este juego sencillo pero cautivador brinda a jugadores de todas las edades.
Curiosidades sobre el juego de cartas as de corazones
El as de corazones es una de las cartas más emblemáticas en muchos juegos de cartas, especialmente en el póker. A lo largo de la historia, esta carta ha adquirido ciertas curiosidades y misterios que la han convertido en un símbolo de suerte y amor en muchas culturas.
Una de las curiosidades más famosas sobre el as de corazones es que es conocido como "la carta del suicidio". Se dice que en la antigua Persia, esta carta representaba la tragedia y la desgracia, lo que llevó a algunas personas a creer que su posesión traería mala suerte. Sin embargo, en la cultura occidental, el as de corazones se ha asociado más con el amor y la pasión.
Otra curiosidad interesante es que en algunos juegos de cartas, como el póker, el as de corazones es considerado la carta más poderosa y valiosa de la baraja. Esto se debe a su simbología y al hecho de que el corazón es el palo más alto en muchos juegos de cartas.
Además, el as de corazones ha sido representado en diversas obras de arte y películas como un símbolo de romanticismo y misterio. Su diseño único y su significado en la cultura popular lo han convertido en una carta muy codiciada y apreciada por muchos jugadores y coleccionistas.
En resumen, el as de corazones es mucho más que una simple carta en un juego de cartas, es un símbolo de amor, suerte y poder que ha fascinado a personas de todo el mundo a lo largo de los años. Su historia y curiosidades lo convierten en una pieza única y especial en el mundo de las cartas.
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2024.05.20 05:31 enieto87 De entrada...

Yo no me paso de verga con nadie.
Eso es como lo blanco y lo negro...
A mi que me importa...
Yo tengo cosas que hacer... una vida por la cual vivir...
Ahí afuera dijeran antes de llegar a la casa del padre... esta Ratzinger saludando... como hacia las manos...
Puras cucas... cucas... unas sardinas...
Saludos.
submitted by enieto87 to LasAventurasDeEnrique [link] [comments]


2024.05.20 03:51 FaeNaturaliz Creen que ésto se habla antes de tener una cita potencialmente s3×7ual con alguien?

Cuestión que estoy dispuesta a empezar a conocer chicos, básicamente.
Paren. Vale aclarar que nunca tuve novio, ni chongo, a penas chape con tres pibes y hasta ahí.
La cosa es que tengo 22 y ya como que a esta edad a una le gustaría tener a alguien para pasar un lindo rato y si se da enamorarse, una nunca sabe.
Pero de acá lo que vine a preguntar y de verdad quiero que me tiren la posta, no importa si les sacan votos o lo que sea, necesito que respondan con la total verdad chan chan...
Tengo una cuca horrible. Ustedes ya se están imaginando una fea? Bueno la mía es peor (no, Pepito no te voy a mandar foto). Es de esas que no en pedo un varón le dan ganas de dar un oral y eso.
No tuve suerte en mi genética y bueno, ya está, la operación está cara y me la haré en algún otro momento de mi vida cuando trabaje.
Yo si me junto con alguien debería explicarle antes: "che mira no me siento cómoda haciéndolo hasta no decirte que la verdad que la tengo bastante fea, te digo más que nada así en el momento no tenes sorpresa viste"?
Eso se habla chicos? Porque de verdad si yo me tiró a tener mi primera vez con alguien que confíe y me guste siento que la voy a pasar como el orto porque le van a dar asquito mi papo.
Nada eso, los leo 🥹🩷
submitted by FaeNaturaliz to BuenosAires [link] [comments]


2024.05.20 01:12 Outrageous_Weird_155 Busco sumiso o sumisa que me saque la leche con famosas

submitted by Outrageous_Weird_155 to Colectivo_deputas [link] [comments]


2024.05.19 23:43 Ezequienyuhu Compro gpu de la 6700 o superior

LEER EDIT . Como dice el titulo, dato importante que solo haya tenido un uso gaming, no minada por favor(si no iba por una minada de esas tiendas famosas). Pero confio en la comunidad
Otro dato , soy del interior prov Santiago del estero asi que si pueden enviar por correo agradecido con el de arriba.
EDIT: Si puede ser AMD mejor y tambien puede ser una 6600xt 6650xt, ,6700 xt o 6800 XT
submitted by Ezequienyuhu to Mercadoreddit [link] [comments]


2024.05.19 22:35 DonPavote Un poco de suspenso...

Navegando por la famosa Internet, me he encontrado con historias tenebrosas y que la escribieron los mismos protagonistas. Aca va una, me gustaría que comenten que opinan.
Esto le paso a un usuario de Reddit, la plataforma muy conocida y en la cual estoy publicando esto:
"Esta historia me la contó mi madre porque era muy pequeño cuando pasó. Estaba en mi cuna cuando la desperté gritando, no llorando. Me había encontrado en la esquina apuntando a la pared. Se apresuró, me agarró y me llevó a dormir con ella. Una hora después, decidió llevarme de nuevo a mi cuna, tal cual me dejó, desperté y empecé a gritar otra vez y a señalar la misma esquina. Dijo que era lo más espantoso que ella había visto jamás".
submitted by DonPavote to cafeil [link] [comments]


2024.05.19 14:11 WarInfinite712 10.swords

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Espadas de colección
Las espadas de colección son objetos fascinantes que atraen a coleccionistas de todo el mundo. Estas armas históricas tienen una belleza y un encanto únicos que las convierten en piezas muy apreciadas por los amantes de la historia y el arte.
Las espadas de colección pueden tener diferentes orígenes y estilos, desde las espadas medievales europeas hasta las katanas japonesas. Cada una de ellas cuenta con detalles únicos que reflejan la época y la cultura a la que pertenecen, lo que las convierte en verdaderas obras de arte.
Muchas personas se dedican a coleccionar espadas por su valor histórico y estético, pero también por el placer de investigar sobre su procedencia y conocer las historias que encierran. Estas espadas pueden ser adquiridas en tiendas especializadas, subastas o ferias de antigüedades, donde los coleccionistas pueden encontrar piezas únicas y exclusivas.
Además de su valor como objetos de colección, las espadas también pueden tener un significado simbólico para quienes las poseen. Algunas personas las utilizan como elementos decorativos en sus hogares, mientras que otras las consideran amuletos de protección o símbolos de poder y honor.
En resumen, las espadas de colección son mucho más que simples armas antiguas, son piezas cargadas de historia, cultura y valor artístico que cautivan a quienes las aprecian y coleccionan.
Tipos de espadas
Las espadas han sido armas icónicas a lo largo de la historia, utilizadas por guerreros, caballeros y samuráis en diferentes culturas de todo el mundo. Existen diversos tipos de espadas, cada una con su diseño único y propósito específico.
Una de las espadas más conocidas es la espada recta, también llamada espada de hoja recta. Este tipo de espada se caracteriza por tener una hoja recta que facilita los golpes precisos y certeros. Por otro lado, la espada curva, como la katana japonesa, se diseña para cortar con mayor efectividad debido a su forma curva que aumenta la fuerza del corte.
Otro tipo de espada popular es la espada de mano y media, que combina las características de una espada larga y una espada corta, permitiendo al portador utilizarla con una o ambas manos según la situación de combate. Además, la espada ropera se destaca por su esbelto diseño y su uso más enfocado en la esgrima y el duelismo.
En el mundo medieval europeo, la espada de escudero era utilizada por los caballeros jóvenes en entrenamiento, mientras que la espada larga era preferida por los caballeros experimentados en batalla.
En resumen, los diferentes tipos de espadas han jugado un papel crucial en la historia de la humanidad, siendo no solo armas de combate, sino también símbolos de honor, valentía y destreza.
Historia de las espadas
Las espadas han sido un elemento icónico a lo largo de la historia de la humanidad, desempeñando un papel crucial en guerras, duelos y ceremonias. Su evolución se remonta a la Edad de Bronce, cuando las primeras espadas fueron creadas a partir de este material. Con el tiempo, las técnicas de forja se perfeccionaron y se comenzaron a utilizar metales más resistentes, como el hierro, para fabricar espadas más duraderas y afiladas.
Una de las épocas más destacadas en la historia de las espadas es la Edad Media, donde estas armas se convirtieron en símbolos de poder y prestigio. Los caballeros las portaban con orgullo, demostrando su habilidad en el combate y su valentía en el campo de batalla. Las espadas también adquirieron un significado simbólico en la sociedad medieval, representando honor, lealtad y justicia.
Durante el Renacimiento, la técnica de la espada europea alcanzó su punto álgido con la creación de espadas decorativas y ricamente ornamentadas. Estas espadas se convirtieron en verdaderas obras de arte, exhibiendo intrincados grabados y empuñaduras elaboradas.
Con la llegada de la era moderna, las espadas perdieron su relevancia en el campo de batalla, siendo reemplazadas por armas de fuego más eficaces. Sin embargo, su legado perdura en la cultura popular, siendo protagonistas de numerosas leyendas, películas y obras literarias que mantienen viva la fascinación por estas emblemáticas armas.
En conclusión, la historia de las espadas es un reflejo de la evolución de la sociedad y la tecnología a lo largo de los siglos, demostrando su importancia tanto en el ámbito militar como en el cultural. Su influencia perdura en la actualidad, recordándonos su valor como símbolos de poder, honor y tradición.
Espadas famosas
Las espadas famosas han sido parte de la historia y la cultura durante siglos, capturando la imaginación de personas en todo el mundo. Desde espadas legendarias de la mitología hasta espadas icónicas utilizadas por héroes y villanos en la literatura y el cine, estas armas han dejado una huella indeleble en la sociedad.
Una de las espadas más famosas es Excalibur, la legendaria espada del Rey Arturo de la mitología británica. Se dice que solo el verdadero rey podía sacar la espada de la roca, demostrando así su derecho al trono. Excalibur simboliza la nobleza y el poder del líder legítimo.
Otra espada icónica es la Tizona, la espada del Cid Campeador, un héroe español medieval. Conocida por su destreza en combate, la Tizona representa el coraje y la fuerza en la lucha contra la injusticia.
En el ámbito de la ficción, la espada de Gryffindor de la saga de Harry Potter es reconocida por su capacidad para aparecer en momentos de necesidad y solo permitir que un verdadero valiente la posea. Esta espada mágica encarna la valentía y la lealtad en la batalla contra las fuerzas oscuras.
Ya sea en las leyendas antiguas o en las historias contemporáneas, las espadas famosas continúan fascinando a las personas de todas las edades, recordándonos la importancia del honor, la valentía y la determinación en nuestras propias vidas. ¡Las espadas famosas siempre se mantendrán como símbolos poderosos de la historia y la cultura!
Cuidado y mantenimiento de espadas
El cuidado y mantenimiento de las espadas es crucial para garantizar su durabilidad y funcionalidad a lo largo del tiempo. Ya sea que seas un coleccionista, un practicante de artes marciales o un entusiasta de la historia, es importante seguir ciertos pasos para mantener tus espadas en óptimas condiciones.
En primer lugar, es fundamental limpiar la espada después de cada uso. Utiliza un paño suave y seco para eliminar cualquier residuo de suciedad o sudor que pueda haber quedado en la hoja. Evita el contacto con productos químicos agresivos que puedan dañar el metal.
Además, es recomendable aplicar regularmente una capa delgada de aceite protector en la hoja para prevenir la oxidación. Existen aceites especiales diseñados para este fin que ayudarán a mantener el brillo y la integridad de la espada.
Asimismo, es importante almacenar la espada en un lugar seco y bien ventilado para evitar la acumulación de humedad, que puede provocar daños irreparables en el metal. Utiliza fundas o soportes especiales para espadas para mantenerlas seguras y protegidas cuando no estén en uso.
Por último, si la espada presenta algún daño o desgaste significativo, es recomendable acudir a un profesional para su reparación. No intentes arreglarla tú mismo si no tienes la experiencia o las herramientas adecuadas, ya que podrías empeorar la situación.
Siguiendo estos consejos de cuidado y mantenimiento, podrás disfrutar de tus espadas durante muchos años y conservarlas en óptimas condiciones para su uso y exhibición.
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