Formato carta poder mexico

Me echaron del laburo (PPP)

2024.05.14 17:27 LucienAllione Me echaron del laburo (PPP)

Eso, me despidieron en el último día de mí ppp diciéndome que no me van a poder renovar el contrato ya que el local donde trabajo va a desaparecer por asuntos de recorte, quede con buenas referencias + una carta de recomendación. Quería saber: como ppp me corresponde exigir algo, tener en cuanta algunos otros aspectos? Aún así fueron bastante benevolentes y me dijeron que van a tratar de hacer lo posible para que pueda cobrar el mes completo y de esa forma ponerme al día con mis cosas. Por último y para descargarme por este medio en el cual nadie me conoce, quiero decir que no me cuesta digerir la noticia pero no me banco el hecho de que me hayan avisado el último día, no puedo creer lo poco humanos que fueron los de recursos humanos valga la redundancia... Todos los meses comentandome que tenía puntuaciónes perfectas y estaban muy contentos con mí desempeño para al final termina con todo lo que hice durante un año de esta manera. Me quedo con todo lo bueno y el conocimiento, pero que bronca loco.
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2024.05.14 15:45 Hopeful_Artist6954 Guía para Encontrar un Lectura de Tarot Auténtica y Precisa 2023

Tarotista en México: La Mejor Guía para Encontrar un Lectura de Tarot Auténtica y Precisa

El tarot es un arte adivinatorio que ha sido utilizado desde hace siglos para ayudar a las personas a encontrar respuestas y orientación en su vida. En México, existen muchas personas que se dedican a la lectura del tarot, y es importante elegir a la persona adecuada para obtener una lectura auténtica y precisa.

¿Qué es el tarot?

El tarot es un juego de cartas con simbolismos y arcanos que se utilizan para predecir el futuro y brindar orientación en cuestiones personales y profesionales. Cada carta del tarot representa un aspecto de la vida y tiene su propio significado.

¿Cómo funciona una lectura de tarot?

En una lectura de tarot, el tarotista elige un número específico de cartas del mazo y las coloca en un patrón determinado para interpretar su significado. La interpretación depende del conocimiento y experiencia del tarotista, así como de su habilidad para conectar con su intuición y la energía universal.

¿Cómo elegir a un buen tarotista en México?

A la hora de elegir a un tarotista en México, es importante tener en cuenta algunos factores clave:

¿Cuáles son los mejores tarotistas en México?

En México, hay muchos tarotistas talentosos y experimentados, pero lo más importante es conectar con tu adivinador.
Si bien existen muchos famosos y talentosos en todas las áreas de adivinación en Brujería DF tenemos excelentes tarotistas especializados y con décadas de experiencia e investigación de la carta astral y de las diferentes barajas usadas en la premonición y adivinación del futuro.
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2024.05.14 15:42 Hopeful_Artist6954 Historia de la Brujería en México a 2023

Historia de la Brujería en México

La brujería es un tema muy antiguo que ha estado presente en la humanidad desde hace siglos. En México, especialmente en la Ciudad de México, la brujería ha tenido un papel importante en la cultura y la historia local. Desde la época prehispánica hasta la actualidad, la brujería ha sido objeto de muchas historias y leyendas que han sido transmitidas de generación en generación durante la historia de la brujería en México.

Antecedentes Prehispánicos de la brujería en México

En la época prehispánica, la brujería tenía un papel muy importante en la vida de las personas. Se creía que los brujos y brujas tenían el poder de hacer hechizos y rituales para sanar enfermedades, proteger a la gente de los malos espíritus y predecir el futuro y unir a las personas con rituales de amor. Además, se creía que los brujos tenían el poder de comunicarse con los dioses y los espíritus, y que podían pedirles ayuda en momentos de necesidad.
En la cultura azteca, por ejemplo, se creía que los brujos eran personas muy poderosas y que podían curar enfermedades y proteger a la gente de los peligros. También se les asociaba con la adivinación y la magia negra. Sin embargo, también se creía que los brujos eran personas peligrosas que podían hacer daño a los demás si no se les trataba con respeto y temor.

La Brujería Durante la época Colonial

Durante la época colonial, la brujería continuó teniendo un papel importante en la vida de la gente. Sin embargo, la llegada de los españoles trajo consigo una nueva visión de la brujería, una visión más negativa y temerosa. Los españoles creían que la brujería era un pecado y que los brujos eran personas que se habían vendido al diablo. Por esta razón, muchos brujos y brujas fueron perseguidos y quemados en la hoguera.
Sin embargo, a pesar de la persecución, la brujería continuó siendo una parte importante de la cultura mexicana. La gente seguía creyendo en la magia y en los poderes de los brujos, y muchos de ellos continuaron practicando la brujería en secreto. Además, la cultura popular seguía transmitiendo historias y leyendas sobre la brujería, lo que ayudó a mantener viva esta tradición a pesar de la persecución.

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La Brujería en la Actualidad Mexicana

En la actualidad, la brujería sigue siendo una parte importante de la cultura mexicana, especialmente en la Ciudad de México. Aunque ya no es tan común como antes, todavía hay muchas personas que practican la brujería y creen en sus poderes. En la Ciudad de México, es posible encontrar tiendas especializadas en productos para la brujería, como velas, hierbas y otros objetos mágicos.
Además, en la Ciudad de México también existen comunidades de brujos y brujas que se reúnen para practicar juntos y compartir sus conocimientos. Estas comunidades suelen ser muy unidas y tienen un fuerte sentido de comunidad, lo que les permite mantener viva la tradición de la brujería.
En general, la brujería sigue siendo un tema muy interesante y misterioso en la Ciudad de México. Hay muchas historias y leyendas sobre la brujería que siguen siendo contadas y que mantienen vivo el interés por este tema. Además, la brujería sigue siendo una parte importante de la cultura y la historia local, lo que la convierte en un tema muy importante para aquellos interesados en la historia y la cultura de México.

Conclusión

En resumen, la brujería ha estado presente en la Ciudad de México desde la época prehispánica y ha tenido un papel importante en la cultura y la historia local. Desde la persecución durante la época colonial hasta la actualidad, la brujería ha sido objeto de muchas historias y leyendas que han sido transmitidas de generación en generación.
Aunque ya no es tan común como antes, todavía hay muchas personas que practican la brujería y creen en sus poderes, y la brujería sigue siendo un tema muy interesante y misterioso en la Ciudad de México.
Historia de la Brujería en México
La brujería es un tema muy antiguo que ha estado presente en la humanidad desde hace siglos. En México, especialmente en la Ciudad de México, la brujería ha tenido un papel importante en la cultura y la historia local. Desde la época prehispánica hasta la actualidad, la brujería ha sido objeto de muchas historias y leyendas que han sido transmitidas de generación en generación durante la historia de la brujería en México.

Antecedentes Prehispánicos de la brujería en México

En la época prehispánica, la brujería tenía un papel muy importante en la vida de las personas. Se creía que los brujos y brujas tenían el poder de hacer hechizos y rituales para sanar enfermedades, proteger a la gente de los malos espíritus y predecir el futuro y unir a las personas con rituales de amor. Además, se creía que los brujos tenían el poder de comunicarse con los dioses y los espíritus, y que podían pedirles ayuda en momentos de necesidad.
En la cultura azteca, por ejemplo, se creía que los brujos eran personas muy poderosas y que podían curar enfermedades y proteger a la gente de los peligros. También se les asociaba con la adivinación y la magia negra. Sin embargo, también se creía que los brujos eran personas peligrosas que podían hacer daño a los demás si no se les trataba con respeto y temor.

La Brujería Durante la época Colonial

Durante la época colonial, la brujería continuó teniendo un papel importante en la vida de la gente. Sin embargo, la llegada de los españoles trajo consigo una nueva visión de la brujería, una visión más negativa y temerosa. Los españoles creían que la brujería era un pecado y que los brujos eran personas que se habían vendido al diablo. Por esta razón, muchos brujos y brujas fueron perseguidos y quemados en la hoguera.
Sin embargo, a pesar de la persecución, la brujería continuó siendo una parte importante de la cultura mexicana. La gente seguía creyendo en la magia y en los poderes de los brujos, y muchos de ellos continuaron practicando la brujería en secreto. Además, la cultura popular seguía transmitiendo historias y leyendas sobre la brujería, lo que ayudó a mantener viva esta tradición a pesar de la persecución.

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2024.05.14 13:05 bot_painani México: Resumen del Diario Oficial de la Federación 13/05/202422

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de Nuevo León y la Secretaría de las Mujeres, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-080, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de Nuevo León y la Secretaría de las Mujeres, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-081, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de Oaxaca y la Secretaría de las Mujeres, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-069, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de Quintana Roo y el Instituto Quintanarroense de la Mujer, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-075, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada Remanente Fiel Faro de Luz para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada La Profecía del Día Postrero y el Cumplimiento del Séptimo Sello Hoy, para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada Iglesia Pentecostés Restaurada Maná, para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la entidad interna H. Presbiterio de la Costa Norte de Tabasco, para constituirse en asociación religiosa; derivada de Iglesia Nacional Presbiteriana de México, A.R.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada Iglesia Ministerio de Restauración Internacional (I.M.R.I.), para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso por el que se da a conocer la página institucional donde puede consultarse el Código de Conducta de la Administración del Sistema Portuario Nacional Ensenada, S.A. de C.V.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE MARINA
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso mediante el cual se da a conocer la dirección electrónica para la consulta del Código de Conducta de la Procuraduría Federal de Protección al Ambiente.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE MEDIO AMBIENTE Y RECURSOS NATURALES
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Listado de documentos en revisión, dictaminados, autorizados, exentos y con opinión por parte de la Comisión Nacional de Mejora Regulatoria en el periodo comprendido entre el 1 y el 30 de abril de 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE ECONOMIA
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Anexo Técnico de Ejecución para la operación de los componentes de vigilancia epidemiológica de plagas y enfermedades fitozoosanitarias, campañas fitozoosanitarias e inocuidad agroalimentaria, acuícola y pesquera, del Programa de Sanidad e Inocuidad Agroalimentaria para el ejercicio presupuestal 2024, que celebran la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural y el Estado de Querétaro.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE AGRICULTURA Y DESARROLLO RURAL
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Anexo Técnico de Ejecución para la operación de los componentes de vigilancia epidemiológica de plagas y enfermedades fitozoosanitarias, campañas fitozoosanitarias e inocuidad agroalimentaria, acuícola y pesquera, del Programa de Sanidad e Inocuidad Agroalimentaria para el ejercicio presupuestal 2024, que celebran la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural y el Estado de Tlaxcala.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE AGRICULTURA Y DESARROLLO RURAL
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso por el que se da a conocer el cambio de domicilio del Órgano Interno de Control Específico en la Secretaría de la Defensa Nacional.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE LA FUNCION PUBLICA
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Código de Conducta del Instituto Nacional de Cardiología Ignacio Chávez.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE SALUD
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso mediante el cual se informa la publicación del Código de Conducta del Instituto Nacional de Rehabilitación Luis Guillermo Ibarra Ibarra.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE SALUD
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado TN3-DZIT- 01, con una superficie aproximada de 47,158.18 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Dzitbalché, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado T2-F5-EXP- 61, con una superficie aproximada de 142.12 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Campeche, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado T2-F5-EXP- 68, con una superficie aproximada de 132.24 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Hecelchakán, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado T2-F5-EXP- 69 (b), con una superficie aproximada de 5,670.04 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Hecelchakán, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado T2-F5-EXP- 69 (c), con una superficie aproximada de 4,125.50 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Hecelchakán, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado TN2-DZI-06, con una superficie aproximada de 39,950.21 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Dzitbalché, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Sentencia dictada por el Tribunal Pleno de la Suprema Corte de Justicia de la Nación en la Acción de Inconstitucionalidad 135/2022, así como los Votos Particular y Concurrente de la señora Ministra Loretta Ortiz Ahlf, Concurrente de la señora Ministra Yasmín Esquivel Mossa, y Aclaratorio, Concurrente y Particular de la señora Ministra Presidenta Norma Lucía Piña Hernández.

PODER JUDICIAL SUPREMA CORTE DE JUSTICIA DE LA NACION
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Aviso por el que se comunica el impedimento para contratar a la empresa Desarrollo e Integración de Construcciones, S.A. de C.V., declarado por la Comisión de Administración del Consejo de la Judicatura Federal.

PODER JUDICIAL CONSEJO DE LA JUDICATURA FEDERAL
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Tipo de cambio para solventar obligaciones denominadas en moneda extranjera pagaderas en la República Mexicana.

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Tasas de interés interbancarias de equilibrio.

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Tasa de interés interbancaria de equilibrio de fondeo a un día hábil bancario.

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Acuerdo del Consejo General del Instituto Nacional Electoral por el que se aprueban los Criterios científicos, logísticos y operativos para la realización de los conteos rápidos y protocolo para la selección de las muestras, que serán utilizados para la realización de los conteos rápidos de los resultados en las elecciones a celebrarse el 2 de junio de 2024, con motivo de los Procesos Electorales Federal y Locales 2023-2024.

ORGANISMOS AUTONOMOS INSTITUTO NACIONAL ELECTORAL
Enlace DOFFecha:2024-05-14-01:00

Acuerdo del Consejo General del Instituto Nacional Electoral por el cual se da respuesta a los escritos de consulta identificados como REP-PRI-INE-CL-SINALOA-004/2024, TESO/ 050/2024, PVEM-INE-235/2024, CDE/CG-005/2024, CDE/CG-006/2024 y escrito sin número, suscritos por Jesús Ricardo Salazar Leyva, representante suplente del Partido Revolucionario Institucional ante el Instituto Electoral del Estado de Sinaloa; Omar Francisco Gudiño Magaña, Tesorero Nacional del Partido Acción Nacional; Fernando Garibay Palomino, representante suplente del Partido Verde Ecologista de México; Hugo Campos Cabrera, Contralor General del Comité Directivo Estatal del Partido Revolucionario Institucional en el Estado de Puebla y Alfonso Javier Bermudez Ruiz, representante de Morena ante el Instituto Electoral del Estado de Puebla.

ORGANISMOS AUTONOMOS INSTITUTO NACIONAL ELECTORAL
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La siguiente información es con fines informativos y sin garantía.
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2024.05.14 08:57 Powerful-Top7998 cuantas cartas hay en la baraja española

cuantas cartas hay en la baraja española
Número de cartas en la baraja española
La baraja española es un conjunto de cartas que se utiliza para jugar diversos juegos de cartas populares en países de habla hispana, como España, México y Argentina. A diferencia de la baraja francesa, la baraja española consta de 40 cartas en total, divididas en cuatro palos: oros, copas, espadas y bastos.
Cada palo de la baraja española contiene 10 cartas numeradas del 1 al 7, además de tres figuras: el sota, el caballo y el rey. Estas figuras son equivalentes a la jota, la reina y el rey de la baraja francesa, respectivamente. En total, hay 12 cartas en cada palo de la baraja española.
La peculiaridad de la baraja española radica en que no contiene las cartas de 8, 9, 10 y comodines presentes en la baraja francesa estándar. Esto la convierte en una baraja más sencilla en términos de cantidad de cartas, lo que la hace ideal para juegos de cartas más simples y rápidos.
A pesar de su menor cantidad de cartas, la baraja española sigue siendo muy popular en diversos juegos de cartas, como el mus, la escoba del 15 y el tute. Su diseño colorido y sus figuras tradicionales la hacen reconocible y apreciada por los amantes de los juegos de cartas en todo el mundo hispanohablante.
Composición de la baraja española
La baraja española es un conjunto de cartas que se utiliza comúnmente en España y en otros países de habla hispana para jugar diversos juegos de cartas. La baraja española consta de 40 cartas, divididas en cuatro palos: oros, copas, espadas y bastos.
Cada palo está compuesto por diez cartas numeradas del 1 al 7, y tres cartas de figura: sota, caballo y rey. Estas cartas de figura suelen representar a personajes históricos o de la realeza, y cada una tiene un valor específico en los juegos de cartas.
En la baraja española, el palo de oros se considera el más valioso, seguido por copas, espadas y bastos en ese orden. Cada carta tiene un valor numérico en función de su número, siendo el 1 el valor más bajo y el 7 el valor más alto dentro de su palo. Las cartas de figura suelen tener un valor más elevado que las numeradas.
La composición de la baraja española ha variado a lo largo de los siglos, pero hoy en día se ha estandarizado en los 40 naipes mencionados anteriormente. Esta baraja se utiliza en juegos como el mus, la brisca o el tute, entre otros, y es parte importante de la tradición lúdica y cultural en España y en los países de influencia hispana.
Tipos de cartas en la baraja española
La baraja española es un conjunto de cartas que se utiliza para diversas actividades lúdicas y adivinatorias. Existen cuatro palos en la baraja española: oros, copas, espadas y bastos, cada uno con sus propias cartas numeradas del uno al diez, además de las figuras de sota, caballo y rey. A continuación, se presentan los diferentes tipos de cartas que componen la baraja española:
  1. Oros: Este palo representa la riqueza y el poder material. Las cartas de oros suelen relacionarse con cuestiones económicas, el trabajo y el éxito material.
  2. Copas: Las cartas de copas simbolizan las emociones, los sentimientos y las relaciones interpersonales. Se asocian con el amor, la amistad, la creatividad y la intuición.
  3. Espadas: Este palo está relacionado con la mente, la inteligencia y la toma de decisiones. Las cartas de espadas suelen representar conflictos, desafíos y superación personal.
  4. Bastos: Las cartas de bastos están vinculadas con la energía, la pasión y la acción. Representan la iniciativa, la creatividad y el impulso para alcanzar los objetivos.
Cada tipo de carta en la baraja española tiene un significado particular en diferentes contextos, ya sea en lecturas de tarot, juegos de mesa o juegos de azar. Es importante conocer la simbología y la interpretación de cada palo y carta para poder disfrutar plenamente de la magia y la diversión que ofrecen las cartas en la baraja española.
Figuras en la baraja española
Las figuras en la baraja española son un elemento icónico de la cultura y tradición de España. Cada figura tiene su propio significado y simbolismo, lo que la convierte en una parte fundamental de juegos de cartas como el mus, la brisca o el tute.
En la baraja española tradicional, podemos encontrar cuatro figuras principales: el Rey, la Reina, el Caballero y la Sota. Cada una de estas figuras representa a diferentes personajes históricos o de la nobleza, con una jerarquía establecida en función de su importancia en la sociedad de la época.
El Rey suele ser la figura de mayor valor en la baraja, seguido de la Reina, el Caballero y la Sota. Cada una de estas figuras también está asociada a uno de los palos de la baraja española: oros, copas, espadas y bastos. Esta relación entre figuras y palos añade un nivel adicional de complejidad y significado a los juegos de cartas.
Además de su función en juegos de mesa, las figuras de la baraja española también han sido retratadas en obras de arte y literatura, convirtiéndose en símbolos de poder, amor, valentía y astucia. Su presencia en la cultura popular española es innegable, y sigue siendo un elemento destacado en la tradición y el folclore del país.
En resumen, las figuras en la baraja española no solo son elementos de juegos de cartas, sino también símbolos cargados de significado y tradición que siguen formando parte del imaginario colectivo de la sociedad española.
Valores de las cartas españolas
Las cartas españolas son populares en todo el mundo por su diversidad de juegos y su simbología única. Cada carta tiene un valor específico que es importante conocer para poder jugar correctamente.
En las cartas españolas, los valores van desde el As hasta el Rey. El As es la carta de mayor valor, seguida por el Dos, el Tres, y así sucesivamente hasta llegar al Rey, que es la carta de menor valor en muchos juegos. Es importante recordar que en algunos juegos, como la escoba, el Rey puede tener un valor especial y ser la carta más poderosa.
Además de los valores numéricos, las cartas españolas también tienen figuras que representan diferentes personajes y símbolos tradicionales. Las figuras suelen ser el Caballo, que es la carta intermedia en cuanto a valor, y la Sota, que es la carta de menor valor entre las figuras. Estos personajes le dan un toque especial y tradicional a las cartas españolas, haciéndolas únicas y reconocibles en todo el mundo.
En resumen, conocer los valores de las cartas españolas es fundamental para disfrutar plenamente de los juegos de cartas tradicionales. Ya sea jugando en casa con la familia o en un bar con amigos, las cartas españolas siempre serán una excelente opción para compartir buenos momentos y poner a prueba nuestras habilidades de estrategia y suerte. ¡Que empiece la partida!
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2024.05.14 04:30 No-Seaworthiness2922 Alguien sabe donde vale la pena vender cartas tipo tcg

Buenas, para aquellos que andan metidos en todo este mundillo de cartas pokemon, yu-gi-oh y magic, saben de algún lugar bueno para poder vender mis cartas que tengo guardadas? He escuchado cosas de arenales para este tipo de cosas, pero preferiría tener otras opciones en mente para saber donde valdría la pena. Graciaaas
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2024.05.14 02:23 enieto87 Luz pulsada...

Pinches mamadas...
Que sale que violan a mi mamá... en Italia lo ordena un tal cura puto...
Aquí nadie tenia que ver con lo de Chihuahua... solo era banda amiga buena onda...
En chihuahua le dieron en la madre a dos curitas... de los Franciscanos...
Andaban "Haciendo su CIA.."
"Haz tu CIA..."
Todo era ya tenían ellos una supuesta operación...
Que gente tan más pendeja... el NSE los datos Dr mexico... no aguantan ni el primer round... de entrada viene el ban...
Enfrente de el tal barco restaurante... final de la película el billboard que sale de "The Whole 9 yards..."
Ahí pusieron un Anuncio de una clinica de Luz pulsada para corregir Temas de "La Cara"
No había visto el video de LM... "La incondicional" la última vez lo vi venía del Kinder...
Cual Cara... Carta...
Total...
Salimos del cine una tarde yo y mi papá... le digo... oye que jodido estas de esas manchas... mañana vamos al dermatologo Zuñiga Ahued... tu amigo... le vamos a pedir te las quite con eso de luz pulsada. "Se que tiene la maquina... me la enseño hace muchos años... como 20 años..."
Fuimos la consultorio... lo metieron para adentro... me dicen "joven usted no puede pasar..." me quede en la antesala...
Siguió...
Que paso te pusieron la luz pulsada? No... solamente me dieron medicamento y unas lociones... ah ok...
Resultó...
Que luego supe... "Nunca le quedaste a deber nada a las personas te manejaban el almacén y la aduana en México DF..."
"Cuando tu mamá compró lo de su alta frecuencia... las máquinas estuvieron 1 semana en el almacén de Braniff"
Supe de que trato todo... es más hasta inventaron que una muchacha de la primaria llamada Anif se había muerto... "a mi que me importa"
De ahí vi un blog... "solo lee el libro de Gilles Lambert..." y ya...
Lo leí... siguieron con todo esto... qie tienen una escala... arriba...
Que ya han violado todo para quedarse aquí como unos reyes...
No pues menos me van a parar a llegar al avión hacia Japón...
"No vas a necesitar mucho llegar de ahí a el Studio Ghibli..."
submitted by enieto87 to LasAventurasDeEnrique [link] [comments]


2024.05.14 00:56 Realistic-Cut2746 cartas truc

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cartas truc
Historia del carteo
El carteo es una forma de comunicación escrita que ha existido desde tiempos remotos, mucho antes de la llegada de la tecnología moderna. A lo largo de la historia, el carteo ha desempeñado un papel crucial en la transmisión de información, emociones y pensamientos entre personas separadas por la distancia.
En sus inicios, el carteo se realizaba a través de cartas escritas a mano, las cuales eran cuidadosamente redactadas y enviadas a través de servicios postales o mensajeros. Con el paso del tiempo, el desarrollo de la imprenta y posteriormente de los medios de comunicación electrónicos, el carteo fue evolucionando para adaptarse a las nuevas tecnologías.
Hoy en día, el carteo ha experimentado un renacimiento gracias a la popularidad de las tarjetas postales y las cartas decorativas. Muchas personas encuentran satisfacción en escribir y recibir cartas personalizadas, ya que transmiten un sentido de intimidad y conexión que no se logra a través de los medios digitales.
A pesar de la conveniencia y rapidez de los mensajes electrónicos, el encanto y la emotividad del carteo tradicional perduran en la memoria colectiva, recordándonos la importancia de la comunicación personalizada y el valor de las palabras escritas a mano. Ya sea para expresar amor, amistad o gratitud, el carteo sigue siendo una forma única y especial de comunicación que perdurará en el tiempo. ¡No subestimes el poder de una carta escrita con amor y dedicación!
Estrategias de truc
Las estrategias de truc, también conocidas como estrategias de engaño o trampas, son prácticas controvertidas que buscan obtener ventaja de manera deshonesta en diferentes ámbitos, como los juegos de azar, los deportes o incluso en situaciones cotidianas. A pesar de que estas estrategias pueden brindar beneficios a corto plazo, a la larga pueden tener consecuencias negativas tanto a nivel personal como social.
En los juegos de azar, las estrategias de truc suelen implicar el uso de métodos fraudulentos para manipular los resultados y obtener ganancias ilegítimas. Esto no solo va en contra de las reglas del juego, sino que también puede acarrear sanciones legales y dañar la reputación de quienes las practican.
En el ámbito deportivo, las estrategias de truc pueden manifestarse a través de actos de dopaje, amaño de partidos o cualquier forma de manipulación que tenga como fin alterar el resultado de la competencia. Estas prácticas socavan la integridad del deporte y generan desconfianza entre los competidores y aficionados.
A nivel personal, las estrategias de truc pueden conducir a la pérdida de confianza y credibilidad, tanto de uno mismo como de los demás. La falta de honestidad y transparencia en las acciones solo contribuye a crear un entorno tóxico y perjudicial para las relaciones interpersonales.
En conclusión, las estrategias de truc pueden parecer una solución fácil para obtener beneficios rápidos, pero a la larga suelen acarrear consecuencias negativas. Es importante practicar la honestidad y la ética en cualquier situación, ya que son los pilares fundamentales para construir relaciones sólidas y duraderas tanto a nivel personal como social.
Normas del juego de cartas
En el emocionante mundo de los juegos de cartas, es fundamental conocer y respetar las normas para disfrutar de una competencia justa y divertida. Cada juego de cartas tiene sus propias reglas que deben seguirse para garantizar un juego limpio y emocionante.
En primer lugar, es importante entender el objetivo del juego y las distintas cartas que se utilizan. Cada carta puede tener un valor específico y puede tener efectos diferentes en el desarrollo de la partida. Es crucial familiarizarse con las reglas básicas del juego antes de comenzar a jugar.
Otro aspecto fundamental es el manejo adecuado de las cartas. Es fundamental barajarlas correctamente para evitar trampas o acusaciones de juego sucio. Asimismo, es importante mantener las cartas en secreto durante la partida para no revelar información a los demás jugadores.
Además, es esencial respetar el turno de juego y no interrumpir o interferir en el turno de los demás participantes. La paciencia y el respeto hacia los demás jugadores son clave para disfrutar de una partida armoniosa.
En resumen, seguir las normas del juego de cartas es fundamental para disfrutar de una experiencia de juego satisfactoria y divertida. El conocimiento de las reglas, el respeto hacia los demás jugadores y el manejo adecuado de las cartas son aspectos clave para convertir una simple partida de cartas en un emocionante desafío. ¡Que empiece la partida!
Variantes del truc
Las variantes del truco son una serie de modalidades del popular juego de cartas argentino que añaden emoción y diversión a la experiencia de los jugadores. Aunque el truco es un juego con reglas bien establecidas, las variantes permiten adaptar la dinámica del juego a las preferencias de los participantes, añadiendo nuevos desafíos y estrategias.
Una de las variantes más comunes del truco es el truco ciego, en el cual los jugadores no pueden ver sus cartas hasta el momento de cantar el tanto. Esto añade un elemento de incertidumbre y sorpresa al juego, ya que los participantes deben confiar en su memoria y habilidad para recordar las cartas jugadas.
Otra variante popular es el truco de a cuatro, en el cual se juega en equipos de dos personas cada uno. Esta modalidad requiere una comunicación fluida entre los integrantes de un mismo equipo, ya que deben coordinar sus estrategias y decisiones para superar a sus oponentes.
Además, existen variantes regionales del truco, como el truco cordobés o el truco uruguayo, que incorporan reglas o tradiciones propias de cada lugar. Estas variantes regionales aportan variedad y riqueza cultural al juego, permitiendo a los jugadores experimentar diferentes formas de disfrutar del truco.
En definitiva, las variantes del truco son una manera de enriquecer la experiencia de juego, ofreciendo a los participantes la posibilidad de explorar nuevas dinámicas y desafíos en este clásico de la cultura argentina.
Competencia de cartas
Las competencias de cartas son una forma emocionante y divertida de poner a prueba tus habilidades y estrategia, mientras disfrutas de un juego popular en todo el mundo. Ya sea que estés compitiendo en un torneo de póker, blackjack o cualquier otro juego de cartas, la competencia puede ser intensa y desafiante.
En las competencias de cartas, los jugadores se enfrentan entre sí en una serie de rondas, demostrando su habilidad para leer a sus oponentes, tomar decisiones rápidas y ejecutar estrategias efectivas. La emoción de ganar una mano importante o superar a un rival habilidoso puede ser incomparable.
Para muchos amantes de los juegos de cartas, participar en competencias es una forma de socializar y conectarse con otros aficionados. Los torneos y eventos especiales a menudo reúnen a jugadores de diferentes niveles de habilidad, lo que brinda la oportunidad de aprender de los demás y mejorar en el juego.
Además del aspecto competitivo, las competencias de cartas también pueden ofrecer premios en efectivo, trofeos o reconocimientos especiales para los ganadores, lo que añade un incentivo adicional para participar y dar lo mejor de uno mismo en cada partida.
En resumen, las competencias de cartas son una actividad emocionante que combina habilidad, estrategia y diversión en un ambiente competitivo. Ya seas un jugador experimentado o estés buscando probar suerte en un torneo por primera vez, participar en competencias de cartas puede ser una experiencia gratificante y emocionante. ¡Prepara tus cartas y demuestra tu talento en la próxima competencia!
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2024.05.13 23:00 Difficult_Public_765 bizzo casino online

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Juegos de azar en línea
Los juegos de azar en línea son una forma popular de entretenimiento para muchas personas en todo el mundo. Con la facilidad de acceso a través de dispositivos electrónicos, cada vez más personas disfrutan de la emoción de los juegos de azar en línea desde la comodidad de sus hogares.
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Apuestas en internet
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Casinos virtuales
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Entretenimiento digital
El entretenimiento digital ha revolucionado la forma en que las personas consumen contenido. Gracias a la tecnología, ahora es posible acceder a una amplia variedad de opciones de entretenimiento desde la comodidad de nuestros dispositivos electrónicos.
Una de las formas más populares de entretenimiento digital son las plataformas de streaming, como Netflix, Hulu o Amazon Prime Video. Estas plataformas ofrecen a los usuarios la posibilidad de ver películas, series, documentales y contenido original en cualquier momento y lugar. Además, la variedad de géneros y el acceso a un extenso catálogo hacen que sea fácil encontrar algo que se ajuste a los gustos de cada persona.
Otro aspecto importante del entretenimiento digital son los videojuegos. Con el desarrollo de consolas de última generación, juegos móviles y plataformas de streaming de juegos en la nube, los videojuegos se han convertido en una forma popular de entretenimiento para personas de todas las edades. La posibilidad de jugar en línea con amigos o desconocidos de todo el mundo ha contribuido a la creación de una comunidad global de jugadores.
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En resumen, el entretenimiento digital ha democratizado el acceso al contenido, ofreciendo una amplia gama de opciones para todos los gustos y preferencias. Desde películas y series hasta videojuegos y contenido en línea, el mundo digital nos brinda infinitas posibilidades de entretenimiento.
Plataformas de apuestas online
Las plataformas de apuestas online han ganado popularidad en los últimos años, brindando a los usuarios la emoción de jugar y apostar desde la comodidad de sus hogares. Estas plataformas permiten a los jugadores acceder a una amplia variedad de juegos, desde tragamonedas hasta apuestas deportivas, satisfaciendo así los gustos de todos los usuarios.
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Sin embargo, es importante recordar que las apuestas online deben ser utilizadas de forma responsable. Es fundamental fijar un límite de gasto y no caer en la adicción al juego. Al seguir estas recomendaciones, las plataformas de apuestas online pueden ser una forma divertida y emocionante de disfrutar de los juegos de azar. ¡Atrévete a probar tu suerte y disfrutar de la emoción de las apuestas online!
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2024.05.13 22:28 TrafficMammoth4027 A franquia Mario Kart acelerou demais e chegou em uma rua sem saída

Com a chegada do décimo ano de vida de Mario Kart 8, sete desses na versão deluxe exclusiva para Nintendo Switch, começamos a nos perguntar: qual será o futuro da franquia Mario Kart? Ela terá espaço no sucessor do console híbrido da empresa japonesa, que está previsto para 2025?
jogo finalmente recebeu sua última “onda” de mapas DLC em novembro de 2023 e não receberá novos conteúdos (pelo menos por enquanto). Ao todo foram 48 pistas adicionadas, mais da metade remasterizações de títulos antigos, e oito personagens, com apenas três inéditos para a franquia. Isso tudo sem contar os DLCs originais do WiiU que se tornaram base na versão Deluxe.
Créditos: Nintendo/Divulgação
Mario Kart 8 foi campeão de vendas em ambas as plataformas que esteve, em grande parte, pela estratégia de vender um pacote do console com o jogo por um preço promocional, que a Nintendo usa desde o Wii Sports para dominar os rankings de distribuição. É possível dizer que a franquia Mario Kart é a mais consolidada da Nintendo, ficando no TOP 5 jogos mais vendidos nos últimos cinco consoles da empresa (Switch, Wii U, 3DS, Wii e DS).
Mas nenhuma dessas estratégias de marketing justifica tanto esses números quanto o amor dos fãs pelo jogo. A série de jogos de corrida do encanador da Nintendo é ótima para jogar com os amigos e se tornou um ritual em qualquer encontro com um Switch. É um daqueles jogos que minha mãe conhece pelo nome, e se ela conhece, todo mundo deve conhecer.

Qual o Futuro da Franquia?

Mario Kart tem uma fórmula simples: você acelera com o objetivo de completar as três voltas, enquanto usa power-ups para te ajudar ou atrapalhar os inimigos. Esse formato funcionou bem nas primeiras edições, mas o desafio sempre foi como inovar dentro desse molde. Ao longo dos anos a Nintendo EPD, estúdio responsável pelos títulos da franquia, se especializou em criar mapas cada vez mais icônicos e diferentes para renovar o sentimento de novidade.
MK8 (Mario Kart, não Mortal Kombat) foi o jogo que entendeu que não tem como segurar o público para sempre só lançando mapas novos, e por isso o projeto dele é massivo. É o maior jogo da história da franquia, com 96 pistas, mas que acima de tudo, se mantém pelo fator nostalgia. Para você, qual é a pista mais icônica da história de Mario Kart?
Se você respondeu Rainbow Road, parabéns, você está certo! A versão Deluxe tem cinco versões dessa mesma pista (Wii, 3DS, N64, SNES e uma original), e isso se repete para diversos outros mapas. Para cada fase original de MK8 Deluxe, existem outros três remakes icônicos, ao ponto de parecer mais uma versão definitiva da franquia do que algo propriamente novo.
Créditos: Nintendo/Reprodução

Mario Kart 9 já sai atrás na largada

Agora sem poder usar a cartada de remakes e remasters de pistas de novo e com o sucessor do Switch batendo na porta, a Nintendo começa a ter poucas opções para sair dessa rua sem saída. A primeira, e menos provável, é acabar com a linearidade da franquia e criar um Mario Kart Live Service, um único jogo que será atualizado constantemente e se manterá ativo em diferentes plataformas, como uma espécie de HUB para acessar todos os títulos da franquia.
A outra opção que enxergo é esquecer a nostalgia e apostar em uma mudança para o clássico formato de corridas arcade, adicionando alguma mecânica no estilo Mario Kart: Double Dash, lançado em 2003 para GameCube. Na época, o jogo estreava dois personagens em cada Kart: o primeiro responsável por dirigir e o segundo por usar itens. Dependendo da dupla que o jogador escolhesse, novos power-ups específicos eram liberados, e todos os corredores podiam roubar poderes dos outros a qualquer momento.
Esses recursos adicionais mudaram a forma de se jogar um simples game de corrida, mas ainda mantiveram toda a estrutura clássica de um Mario Kart para os jogadores casuais. Era a mistura perfeita, algo novo sem perder o modelo de sucesso, e talvez seja exatamente disso que a franquia precise daqui para frente. Não espero que a Nintendo faça um Mario Kart: Double Dash 2 ou um remake do original, apesar de amar o conceito e achar que o jogo mereça uma melhoria para a gameplay datada. No entanto, espero ver algum tipo de função nova que torne o jogo empolgante de novo.
Por mais que nada tenha sido confirmado, com a chegada do console sucessor do Nintendo Switch, é provável que uma nova obra dessa franquia já esteja sendo produzida. No entanto, com os rumores de retrocompatibilidade entre os dois consoles, a Nintendo tem um desafio a mais: fazer o jogador migrar do MK8 Deluxe para um possível novo título. Depois de pagar pelo Season Pass (Booster Course Pass) e ter acesso a todos os sucessos que fizeram a franquia chegar até aqui, precisamos de um estímulo muito maior do que o normal para desapegar dos últimos 10 anos de história.
O kart da Nintendo está de frente para uma parede imensa, e não tem como dar ré. Felizmente, não existe ninguém melhor do que a própria Big N para encontrar um atalho para o sucesso, como já fez tantas outras vezes na história.jogo finalmente recebeu sua última “onda” de mapas DLC em novembro de 2023 e não receberá novos conteúdos (pelo menos por enquanto). Ao todo foram 48 pistas adicionadas, mais da metade remasterizações de títulos antigos, e oito personagens, com apenas três inéditos para a franquia. Isso tudo sem contar os DLCs originais do WiiU que se tornaram base na versão Deluxe.
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2024.05.13 19:56 User57647 Grabaciones cámara seguridad como prueba en juicio

Hace un par de meses un hombre reventó mi buzón y robó su contenido (paquetes de Amazon), también puso silicona en la cerradura de mi puerta dejándome sin acceso al domicilio y obligándome a cambiar la cerradura, denuncié los hechos a la policía, que se presento en mi edificio haciendo fotos tanto de la cerradura como del buzón. En el edificio hay una cámara de seguridad enfocando a la entrada y la zona de los buzones, por lo que se ve perfectamente al hombre rompiendo el buzón, robando los paquetes y saliendo del edificio. Recibí la carta del juzgado citándome en calidad de denunciante para el juicio, y quisiera saber si las grabaciones (de la cámara de seguridad perteneciente a la comunidad de vecinos) y fotos que hizo la policía, ¿están ya a disposición del juzgado o las debo solicitar y presentar yo? Por lo que he leído yo no puedo solicitar las grabaciones al no salir mi persona en ellas, que la policía, en este caso tiene la autoridad para solicitarlas al responsable de las cámaras.
El juicio es en unas semanas y necesito las evidencias para poder reclamar el valor económico, tanto del coste de la cerradura como el del buzón y su contenido. Aprovecho el post para pedir a los que sepan del tema si ¿realmente me hace falta un abogado o está bastante claro el caso?
Gracias a todos de antemano.
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2024.05.13 19:26 lemm_ccg Leita Antes de Jogar Manor Lords

Vídeo completo: https://youtu.be/17NHz5ozVUc?si=tuAGyP8By4UXcD9D
Introdução
Fala clube, beleza? Nesse texto vamos explorar Manor Lords com uma visão focada em passar o que o jogo atualmente tem a oferecer. Ele é um city builder orgânico com elementos de estratégia ala RTS muito promissor. O jogador desenvolve uma cidade medieval complexa com economia profunda e ambientação perfeitamente aplicada, trazendo para o cenário a maioria dos problemas enfrentados naquela época, como por exemplo o frio, a fome, doenças, a insegurança e os conflitos políticos contantes.
Também quero compartilhar a minha opinião bem contraditória e digo até polêmica sobre o título. Quero expressar algumas reflexões sobre o jogo que não tenho visto a comunidade comentar. Vamos começar falando sobre seus principais elementos, o seu diferencial, o estado atual e tudo que você precisa saber antes de comprar o que para mim pode ser considerado a sequência espiritual de Knights & Merchants.
Eu sou o Lemm, não esquece de passar no posto de arrecadação e “curtir” o texto nem de se inscrever no estábulo do canal para receber nossos bois carregados de conteúdos como esse. Ah! E seja muito bem-vindo ao Clube Cultura Gamer.
Knights & Merchants
Desenvolvido pela até então desconhecida Slavic Magic e distribuído pela Hooded Horse, que distribui nada mais nada menos que Xenonauts II, Terra Invicta e Clanfolk, Manor Lords se apresenta como um jogo de “estratégia medieval com um detalhado sistema de construção de cidades, batalhas táticas em grande escala e complexas simulações econômicas e sociais”.
É verdade que o jogo é cada coisa que afirma em sua página de compra, exceto complexas simulações sociais. A parte social tem que evoluir muito pra eles poderem adicionar a palavra complexa na definição do jogo. A grande questão é que por se tratar de um game vendido com acesso antecipado, muitos desses elementos ainda não estão polidos ou são difíceis de entrar em harmonia em um único produto.
Calma que eu vou te explicar o porquê, mas primeiro a gente vai ter que voltar para o século passado, lá atrás em 18 de setembro de 1998 quando era lançado Knights & Merchants, o avô de Manor Lords.
Aquele ano trouxe o que pra mim é até hoje um dos divisores de águas do gênero city builder medieval. O game conseguiu encaixar perfeitamente a criação de construções dependes economicamente falando. Foi jogando ele que eu pude enxergar pela primeira vez as minhas decisões impactando cada cidadão a ponto de alterar toda a cadeia produtiva do meu reino.
Se você jogar esse jogo e depois ir para Manor Lords, vai perceber que Manor bebeu bastante dessa fonte, pra além disso, a desenvolvedora soube unir, e não é à toa que escolhi a palavra UNIR aqui, ela soube unir muito bem elementos de outros jogos city build e RTS.
Mas tudo só funciona porque foi jogado dentro de um liquidificador chamado Knights & Merchants e o resultado dessa mistura é Manor Lords. Os devs conseguiram trazer várias características do antigo título. Elas foram aperfeiçoadas para a realidade gamer da geração atual com simplificações e pequenas melhorias. Tá beleza, então o que exatamente foi herdado do vovô?
Para começar, assim como Knight & Merchants, em Manor Lords a esmagadora maioria dos recursos deve ser transportada fisicamente, mas não é só isso, o uso de estradas maximiza o transporte porque algumas construções como por exemplo o celeiro e o armazém permitem que aldeões utilizem carroças capazes de transportar 10 produtos por vez.
Essas carroças ficam extremamente lentas quando utilizadas fora da estrada. Isso é uma simplificação da mecânica de estradas do antecessor espiritual do jogo, onde o jogador era obrigado a ver todo mundo atravessando o reino pela mesma ruazinha, que era por sua vez criada manualmente, bloco a bloco até que podia ser utilizada.
Funcionava como uma espécie de extensão territorial do reino, já que não era possível criar as principais construções sem ter uma estrada conectada aos recursos. Manor simplificou isso trazendo uma criação instantânea de estradas!
Uma parte que para muitos era um limitador devido ao tempo de construção, passou a ser uma feature divertida de projetar, dando liberdade para o jogador escolher o formato da sua cidade através de residências que se adaptam organicamente às ruas desenhadas.
A parte da alimentação para manter a população foi simplificada e ao mesmo tempo expandida com a inclusão das demandas dos aldeões. Enquanto em Knight & Merchants cada personagem do reino precisava comer se deslocando fisicamente até o refeitório ou no caso dos soldados, os servos do reino deslocavam a comida até o campo de batalha, em Manor Lords os alimentos saem da área de produção e terminam em um lugar parecido com uma feira popular, onde os aldeões transferem os mantimentos que demandam até as suas residências.
Se tudo que uma família precisar estiver dentro da sua casa, então todos os membros daquela casa ficarão bem independente da sua localização no mapa.
Ao clicar em uma residência é possível ver tudo que ela demanda permitindo a criação de outras construções em pontos estratégicos próximos para abastecer aquela região.
Na minha opinião foi aqui que os desenvolvedores deixaram passar uma oportunidade para explorar a parte social do jogo. Toda residência tem um nível e as suas demandas variam só entre níveis, calma que eu vou explicar direitinho.
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Todas as residências de mesmo nível exigirão as mesmas demandas, tornando cada casa uma cópia exata da sua vizinha do ponto de vista de necessidades. Isso quer dizer que Luiz o soldado, Robson o agricultor, Lorenzo o padeiro e Filipe o ferreiro precisam sempre das mesmas coisas mesmo sendo pessoas completamente diferentes.
Qual é o ponto de dar nomes para cada pessoa de uma cidade se elas no fundo não possuem identidade própria já que o nível das suas casas é o que determina as suas necessidades? É como se cada personagem não tivesse alma.
Os homens das famílias geralmente compõem os exércitos e é comum que haja baixas durante um combate no campo de batalha. É decepcionante ver que não há qualquer profundidade na morte dos personagens já que minutos depois eles são substituídos por outra pessoa com aparência similar e nome aleatório. Imagine o peso de uma família medieval perder o homem da casa. Eu sinto que de alguma forma isso poderia ser mais bem explorado.
Na prática o único impacto das mortes no jogo além da queda de produtividade pela perda da força de trabalho é ter que enterrar os corpos.
Outra herança muito nostálgica é cada matéria-prima passar por todas as etapas de manufatura até se transformar em um produto. Manor Lords consegue entregar muito bem de forma visual e funcional toda a cadeia de produção dentro de uma mecânica de jogo.
Não é comum no começo o jogador passear pela cidade enquanto assiste a rotina dos seus moradores e mercadorias. É bem legal ver um recurso sendo extraído e se transformando em uma arma após todos os seus componentes passarem por várias oficinas diferentes até chegar às mãos de um soldado.
Manor Lords trouxe uma visão em terceira pessoa onde você pode acompanhar tudo de perto e eu não acho exagero pensar que isso pode se transformar em alguma mecânica onde o jogador participe da atividade, quem sabe até do combate como na franquia Mount & Blade.
Mas para ser sincero, após as primeiras horas de jogo, toda essa rotina é descartada com o uso intensivo do avanço do tempo. Observar e acompanhar é comum apenas quando estamos conhecendo cada edifício e sua função, toda a gameplay bruta passará pelo planejamento de construções, avanço do tempo, checagem dos estoques através dos mercados e o ápice: batalhas táticas. Seguindo exatamente a fórmula de Knight & Merchants. Mas agora vamos nos concentrar apenas no Manor Lords.
Principais Elementos
Uma das coisas que faz o jogo realmente brilhar é o crescimento orgânico da cidade, ver tudo evoluindo com o tempo, as estações climáticas transformando as cores e as residências dos aldeões assumindo funções na indústria é bem satisfatório e dá um sentimento de progressão.
Você é capaz de desenhar livremente a direção das estradas e colocar suas construções em praticamente qualquer lugar, desde que possua o controle da região.
O jogo também exige um rigoroso controle dos seus recursos e não é comum ficar perdido na alocação das famílias. Por exemplo, é comum adicionar mais famílias na cabana de coleta na época de crescimento das bagas para aumentar a produtividade.
O problema é que não existe uma tela ou resumo visual que demonstre onde cada família está alocada, isso implica no jogador ter que acessar edifício por edifício em busca das famílias para poder fazer a realocação.
Seria ótimo alguma forma de simplificar essa mecânica, pois no late game é bem complicado ficar fazendo a gestão dos recursos, já que basicamente você moverá famílias para balancear a produção constantemente.
Imagina fazer isso com 50! 100 famílias! É realmente bem cansativo. Especialmente em uma cadeia produtiva complexa.
Imagine uma cadeia de produção para criar uma lança por exemplo. Você vai precisar de uma oficina de madeireiro para coletar tronco de árvores, uma de serralheiro para serrar os troncos, uma de mineração para extrair os ferros, uma de forja para criar uma placa de ferro e finalmente uma de ferreiro para transformar o ferro e as tábuas em uma lança. Agora imagine ter que movimentar a mão de obra dentro de várias cadeias de produção sempre que estiver no período de semear os campos, colher bagas ou produzir alguma demanda de mercado? É realmente exaustivo sem uma interface amigável.
Apesar de eu estar falando da complexidade de tudo isso, essa feature é um diferencial do jogo, já que permite a adoção de diversas estratégias baseadas na região inicial do jogador.
Por exemplo, se você começar em um lugar fértil, muito provavelmente adotará uma economia agrária, enquanto se o forte da sua região for minérios é provável que invista na indústria.
Entre as principais variações que eu vi durante as minhas jogatinas, pude perceber que geralmente você decidirá entre quatro estratégias: conduzir uma economia agrária, manter uma indústria focada em mineração, adotar estratégias de coleta e caça ou focar em manufatura de produtos animais como pele e lã.
Não dá para adotar todas as estratégias em uma só região com eficiência, por isso chegamos na parte de diplomacia, influência e tesouro necessários para a expansão do reino. Cada região fica especializada em um tipo de produção e trocam recursos para se manter.
À medida que a sua vila evoluí através da satisfação das demandas dos seus residentes, você pode adicionar pontos em uma espécie de árvore de vantagens. Essas vantagens é que ditam as principais características da região em questão.
Depois de evoluir para o nível de vila o jogador pode criar um casarão de administração, onde é possível recolher impostos para o tesouro do seu personagem e pagar dízimos a igreja a fim de ganhar influência.
O tesouro do personagem pode ser usado para melhorar uma milicia dedicada apenas à segurança do reino ou para contratar mercenários.
Já a influência é utilizada na política. É possível por exemplo reivindicar uma nova região, iniciando um evento de batalha com aquela velha mecânica de manter o ponto por um determinado tempo enquanto o exército opositor tenta expulsá-lo.
O forte do jogo é exatamente a lacuna que me leva a pensar que não vale a pena jogar o game agora. A parte política e militar ainda está muito superficial se comparada com outros títulos de estratégia.
Para começar não existem outras vilas vivas como a sua em todo o mapa. O controle de outras regiões é demonstrado apenas com uma coloração diferente que representa um outro lorde.
Isso quer dizer que você não vê em momento algum a sociedade do seu oponente. Isso torna qualquer região que não seja controlada pelo jogador um deserto sem atrativo.
Além disso, toda estratégia de combate resume-se a montar um exército e se posicionar corretamente aguardando um ataque. Não é possível por exemplo cortar uma rota comercial para estrangular a economia do inimigo ou aplicar estratégias de guerra, como cercar um castelo, o que acontecia frequentemente nas guerras medievais, né? Também não é possível atacar regiões estratégicas onde o exército inimigo é fraco. Resumidamente suas balhas de conquista são travadas em campo aberto e não há uma variação relevante disso.
Estado Atual
O jogo está sim pronto para se jogar, porém tenha em mente que todo o foco da jogatina será a gestão das regiões com pontuais eventos de combate que te tirarão da monotonia sempre que necessário.
Manor Lords consegue aplicar uma fórmula com bastante gestão e planejamento enquanto quebra ciclos de falta de ação com eventos bélicos. Não é possível exigir muito da diplomacia já que há uma ausência de inimigos que não sejam bandidos no mapa.
A parte de plantio, sazonalidade de recursos, caça e gestão da economia está realmente pronta e faz jus ao que o título promete.
Sugiro que não o jogue porque você consumirá um produto completamente diferente da proposta final. É como jogar RimWorld sem movimentação pelo mundo, Civilization sem outras civilizações, Stellaris sem outros sistemas estelares, Crusader Kings sem a política ou qualquer game que você possa imaginar que só é degustável quando juntamos suas mecânicas simultaneamente no mesmo prato.
Os recursos ausentes distorcem totalmente a experiência do game. O próprio título sugere: Lordes senhoriais. Mas onde estão esses lordes além de você? Esse é o sentimento que fiquei o tempo todo, mesmo jogando com um inimigo IA fora do mapa.
Também foi adicionada uma mecânica bem legal, onde você pode gerenciar os detalhes dos equipamentos e características físicas de uma guarnição especial. É bem divertido trocar as roupas, fazer melhorias e customizar suas unidades especiais. Elas muitas vezes brilham no campo de batalha.
Porém mais uma vez a ausência de profundidade, provavelmente causada pelo acesso antecipado, deixa uma estranha sensação de que o potencial do jogo não foi alcançado. Mais uma vez cada indivíduo da unidade tem um nome e aparência únicos, mas não faz diferença alguma perder alguém já que não existe uma progressão a nível de skills, traits ou até estatísticas do soldado. É aquele negócio, perder o João apenas implica em substituí-lo pelo Carlão.
Conclusão
Não quero demorar muito dentro desse tema polêmico para não perder o foco do vídeo, que é apresentar o jogo para que você reflita se vale a pena jogá-lo ou não.
Provavelmente os gamers mais ansiosos vão entrar na jogatina se frustrando rapidamente e indo para um próximo título. É exatamente isso que eu queria evitar, porque Manor Lords vai ser um game lindíssimo quando pelo menos as principais mecânicas estiverem presentes.
Se você é mais imediatista, gosta muito desse gênero e possui o game pass, talvez valha a pena testar. Agora se é uma pessoa mais preocupada em desfrutar do jogo, ter uma experiência única e abrir os horizontes, sugiro que aguarde pelo menos até a conclusão das árvores de melhoria de regiões e política.
Não esqueça que tudo isso que vimos aqui foi durante o acesso antecipado e muita coisa do jogo pode ter mudado caso você esteja vendo esse vídeo muito tempo depois. 05
Já se inscrever para ajudar o meu trabalho? Que tal deixar o joinha para me manter motivado? A gente se vê no próximo vídeo, fui!
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Además, los torneos de poker en vivo suelen celebrarse en lujosos casinos o salas de juego, lo que añade un toque de glamour y sofisticación a la experiencia. Los jugadores pueden disfrutar de comodidades como bebidas gratuitas, servicio de comidas y alojamiento de alta gama, lo que convierte a estos eventos en una experiencia exclusiva y memorable.
En resumen, los torneos de poker en vivo ofrecen a los entusiastas del poker la oportunidad de disfrutar de un emocionante desafío en un entorno único y estimulante. Ya sea que seas un jugador experimentado o estés empezando en el mundo del poker, participar en un torneo en vivo es una experiencia que no te puedes perder. ¡Prepárate para repartir cartas y poner a prueba tu habilidad en la mesa de poker!
Reglas del poker Texas Hold'em
El póker Texas Hold'em es una de las variantes más populares de este apasionante juego de cartas. Para poder disfrutar de una partida de manera justa y satisfactoria, es importante conocer las reglas básicas que rigen esta modalidad.
En el Texas Hold'em, cada jugador recibe dos cartas boca abajo, conocidas como cartas de mano, y luego se reparten cinco cartas comunitarias boca arriba en la mesa. El objetivo es formar la mejor combinación de cinco cartas posible, utilizando las dos cartas de mano y las cinco cartas comunitarias.
Durante el transcurso de la partida, se realizan varias rondas de apuestas en las que los jugadores pueden igualar, subir o retirarse de la mano. El jugador con la mejor combinación de cartas al final de la partida se lleva el bote.
Algunas de las combinaciones de cartas más valoradas en el póker Texas Hold'em son la escalera real, el póker, el full, el color, la escalera, el trío, la doble pareja, la pareja y la carta alta.
Es importante recordar que en el Texas Hold'em, la estrategia y la habilidad son fundamentales para tener éxito en el juego. Con práctica y experiencia, los jugadores pueden mejorar sus habilidades y convertirse en verdaderos expertos en esta emocionante modalidad de póker.
¡Así que ya sabes, estudia las reglas, practica y atrévete a disfrutar de una apasionante partida de póker Texas Hold'em con amigos o en torneos profesionales! ¡Que empiece la acción!
Estrategias avanzadas de poker
En el mundo del poker, dominar las estrategias avanzadas es fundamental para destacar entre los jugadores. Estas estrategias van más allá de simplemente saber las reglas básicas del juego, requiriendo un profundo entendimiento de las diferentes situaciones que pueden surgir y cómo manejarlas de manera efectiva.
Una de las estrategias avanzadas más importantes en el poker es el manejo de la posición en la mesa. Jugar desde una posición tardía te da una ventaja significativa, ya que puedes ver cómo actúan tus oponentes antes de tomar tu decisión. Esto te permite tomar decisiones más informadas y aprovechar mejor las oportunidades que se presenten.
Otra estrategia clave es la lectura de los rivales. Observar el comportamiento de los otros jugadores te puede dar pistas sobre la calidad de sus manos, permitiéndote tomar decisiones más acertadas. Además, saber cuándo farolear y cuándo retirarte es crucial para mantener el equilibrio en tu juego y no ser predecible para tus oponentes.
Por último, la gestión del bankroll es fundamental para tener éxito a largo plazo en el poker. Apostar de manera responsable y evitar caer en la tentación de arriesgar más de lo debido es esencial para mantenerse en el juego y no poner en riesgo tu capital.
En resumen, dominar las estrategias avanzadas de poker requiere práctica, paciencia y un profundo conocimiento del juego. Al implementar estas estrategias de manera efectiva, puedes mejorar tu rendimiento en la mesa y aumentar tus posibilidades de éxito.
Juegos de casino en línea
Los juegos de casino en línea han ganado una popularidad tremenda en los últimos años, atrayendo a jugadores de todo el mundo. En estas plataformas virtuales, los usuarios pueden disfrutar de una amplia variedad de juegos emocionantes, desde tragamonedas hasta ruleta, blackjack, póker y muchos más.
Una de las ventajas de los juegos de casino en línea es la comodidad que ofrecen. Los jugadores pueden acceder a sus juegos favoritos desde la comodidad de su hogar, en cualquier momento del día o de la noche. Además, muchas plataformas de juegos en línea ofrecen bonificaciones y promociones atractivas que permiten a los jugadores aumentar sus ganancias de forma significativa.
Otra ventaja de los juegos de casino en línea es la amplia variedad de opciones disponibles. Los usuarios pueden elegir entre cientos de juegos diferentes, cada uno con sus propias características y premios potenciales. Esto garantiza que haya algo para todos los gustos y preferencias, desde los jugadores más casuales hasta los más experimentados.
Además, los juegos de casino en línea suelen ofrecer una experiencia de juego segura y protegida. Las plataformas utilizan tecnología de encriptación avanzada para proteger la información personal y financiera de los jugadores, brindando tranquilidad a aquellos que participan en estas emocionantes actividades de juego en línea.
En resumen, los juegos de casino en línea son una forma divertida y conveniente de disfrutar de la emoción y la emoción de los juegos de azar desde cualquier lugar. Con una amplia variedad de opciones disponibles y medidas de seguridad sólidas, estas plataformas ofrecen una experiencia de juego emocionante y satisfactoria para jugadores de todo el mundo. ¡Atrévete a probar tu suerte y disfruta de la emoción de los juegos de casino en línea!
Premios y bonificaciones de PokerStars
Los premios y bonificaciones de PokerStars son una de las razones por las que este sitio de póker en línea es tan popular entre jugadores de todo el mundo. PokerStars ofrece una amplia gama de premios emocionantes para sus jugadores, que van desde bonificaciones de bienvenida hasta torneos exclusivos con premios en efectivo y entradas a eventos en vivo.
Una de las bonificaciones más populares de PokerStars es su bono de bienvenida para nuevos jugadores. Al registrarte en el sitio y realizar tu primer depósito, puedes beneficiarte de un bono de bienvenida que suele duplicar o incluso triplicar tu depósito inicial. Esta bonificación te brinda más fondos para jugar y aumenta tus posibilidades de ganar en las mesas de póker.
Además de los bonos de bienvenida, PokerStars ofrece promociones regulares a sus jugadores existentes. Estas promociones pueden incluir desde torneos con premios garantizados hasta sorteos de premios en efectivo y regalos exclusivos. Los jugadores también pueden acumular puntos de fidelidad jugando en PokerStars, que luego pueden canjear por bonificaciones adicionales y premios exclusivos.
En resumen, los premios y bonificaciones de PokerStars son una excelente manera de recompensar a los jugadores por su lealtad y brindarles aún más emoción y oportunidades de ganar en el mundo del póker en línea. Si estás buscando un sitio de póker en línea con generosos premios y bonificaciones, PokerStars es una excelente opción para tener en cuenta. ¡No esperes más y únete a la acción hoy mismo!
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2024.05.13 14:25 Affectionate_Set_596 Mi vida era deprimente, pero me reconcilié conmigo y ahora cambió todo.

Hola!, vengo a contar lo que sería una anécdota un poco larga, pero es un orgullo que tengo al poder contar lo que fue mi pequeña historia de vida, quiero compartir esto para que el que lo lea, sepa que siempre hay una manera de reconciliarse con el pasado y con uno mismo, con mi historia tal vez como ejemplo
Como bien dice el título, hasta hace unos meses mi vida era un auténtico desastre, lleno de errores, desconfianza y hasta no querer estar más
Todo partió desde bastante pequeño, me hicieron un bullying terrible, mi peso no ayudaba mucho y a pesar de querer hacer amigos, todos me miraban como un bicho raro en clases, decían que mis cosas estaban infectadas por una enfermedad que tenía yo y hasta me golpeaban entre varios en el baño
Luego de tener un bullying intenso por 2 años, tuve que repetir un curso por que esa era la solución de la institución para que esto parase
Repitiendo ese año, conocí a los que hasta el día de hoy son amigos míos, pero ya a una corta edad no me sentía a gusto conmigo mismo y sentía que estaba solo en la mayoría del tiempo, pasaron 2 años más, tenía una edad de 12 años a este punto y conocí al a una chica
La llamaremos “Chica G” ya que será importante más adelante
Teniendo 13 años conocí a muchísima más gente, a día de hoy no hablo con muchos de los que conocí por ese tiempo, pero los sigo queriendo como si de ayer se tratase
Hasta esta edad cargaba aún con ese pasado y no podía olvidarlo, entonces conocí a una chica que sería mi primera novia, fue algo bonito pero al ser algo inmaduro terminó bastante rápido
Ahora aparece la Chica G y empieza lo que sería una etapa muy complicada
Esta chica siendo la prima de mi mejor amigo en ese momento, me empieza a gustar y terminamos siendo novios, durante esta etapa, pasamos bastantes momentos juntos y con ello, cuando se me diagnosticó una depresión severa, por qué sorpresa, había estado obviando eso
Durante los 11 y 13 años, atente contra mi, pero logré salvarme de milagro, ya viendo que estaba bastante mal, me llevaron donde un psicólogo y luego donde un psiquiatra que me recetó pastillas para poder mejorar, las pastillas me ayudaban a controlar mi ánimo y mi novia en ese entonces también me ayudaba, pero a veces había ciertos comportamientos de ellas que se aprovechaba de mi estado, como si ella se enojaba, no me contestaba las llamadas o no me dejaba explayarme, teniendo ataques de ansiedad o hasta caer muy bajo anímicamente
Durante este periodo donde parecía no estar mejorando si no empeorando, mi psiquiatra al siempre hablarle que no sentí una mejoría, me dice que se irá cuestionando si meterme a un psiquiátrico, por qué según él, estaba quedando casi sin emociones, esto por supuesto que me asustó enormemente, por gracia de algo, no me internaron, pero después vino lo peor
Cuando por fin me estaba empezando a controlar, mi abuela cae hospitalizada, en este punto yo tenía casi 15 años y el mundo se me cayó encima, nadie me decía que tenía mi abuela y confiaba que una vez saliendo del hospital podríamos dejar atrás esos malos días
Poco después, mi madre y mi padre, me cuentan que mi abuela tenía un cancer terminal, que había poco o nada que hacer y que prácticamente, mi abuela no saldría de esta y si ocurría un milagro, ella podría vivir un año más, yo rezando por ese milagro le empecé a escribir a mi abuela, cartas hechas a mano para que siempre leyese lo tanto que la quería y que tanto quería que saliera
Gracias a ella empecé a escribir otras cosas, poemas, etc
Pero un día, luego de haberla visto, luego de volver y que ella empeorara, mi madre llama a mi papá, mi madre se había quedado en el hospital para acompañar a mi abuela, ella le avisa a mi papá que mi abuela falleció.
Mi mundo se cayó de nuevo, mi estado empeoró muchísimo y tuve que quedarme en mi casa ya que no quería salir
Ahora viene lo que llamo, “Etapa de volver a amar” y no hablo de amar personas, tenía novia aún, sino de intentar revivir mis pasiones
Lo que más me ayudaba con mi depresión era jugar videojuegos, amaba, amo y amaré siempre los videojuegos, ya que me ayudaban a sentirme mejor cuando todo se caía, pero luego de empezar a empeorar ya no los disfrutaba y luego de el fallecimiento de mi abuela, no podía ni si quería pararme de mi cama, en uno de esos días, decidí desempolvar mi vieja PlayStation 2 y jugar Mega Man X4
No sentía que me iba a divertir, pero cuando toque el control, sentí nostalgia y con ello sonreí a la pantalla, pasé horas jugando y olvidándome de mi alrededor
Con ello pude salir adelante de mejor manera y pude superar el duelo prudentemente
Ya a los 16 años, terminó con mi novia, ya no sentía lo mismo y debido a lo tóxico que se había vuelto, me estaba dañando demasiado, durante este año mi psiquiatra se dio cuenta de algo que yo no me había percatado, mis padres no me tomaban muy enserio con mis sentimientos y con mis problemas
Varias veces a lo largo de los años, ellos decían que yo exageraba lo que me pasaba, que había personas que lo pasaban peor y hasta que no me servía ir al psiquiatra, varias veces me plantearon dejarlo y yo siempre decía que si lo dejaba, terminaría probablemente bajo tierra
Un día mi psiquiatra le planteo este tema a mis padres, quienes dijeron que entendían la situación y que harían algo para cambiar, ahora viene, un problema que me acarreaba desde hace mucho pero yo me di cuenta tarde
Si esto fuese un anime, este sería el arco de “Mis padres vs Yo”
En la casa habían discusiones a diestra y siniestra, todas las veces que yo decía algo que ellos no estaban de acuerdo o hacía algo que me equivocara a la mínima, ellos me gritaban, me decían que era un fracasado, que no me querían y hasta que nunca se habían sentido orgullosos de mí
Esto pasaba ya a los 14 años y esto ya pasaba hasta a los 10 años
Yo nunca respondía pero a este punto, me quebraba extremadamente fácil
Lidiaba con pensamientos autodestructivos, con un duelo y más encima con abusos verbal y psicológico hacia mi, no mejoraba nunca por esa razón y ya a los 16 años, no quería verlos nunca más, quería escapar pero no podía, debía aguantar
Vino pandemia y esto se intensificó muchísimo, al estar todo el día en casa, las discusiones, si eso se él puede llamar discusiones, se intensificaron un 200% y apenas yo respondía ellos me tiraban todo el discurso
Estuve así hasta los 18 años donde no me atreví a contestarles más allá de un “perdón”
Para que sepan, a esta edad, mi duelo estaba casi superado y yo seguí escribiendo hasta el día de hoy, pero aún cargaba con demasiado dolor en mi interior
Después de la novia que tuve a los 14 hasta los 16, logré conseguir 2 novias más, pero ninguna terminó bien y acabé por dejar de intentarlo, también a los 16 años, el mejor amigo el cual yo estuve de novio con su prima, terminó por enojarse conmigo por una estupidez dejándome aún más hundido y estos detalles los paso rápido, ¿por qué?, simple, las historias son muy burdas, tal vez en otro post cuente mis relaciones fallidas a fondo
Volviendo al caso y con esa información extra, llegamos a los 18 años, cambiando de psiquiatra, llegó donde mi nuevo psiquiatra, al hablar con ella, me confiesa que ella veía a mi abuelita fallecida y que por un tiempo vio también a mi madre, por lo cual encontraba algo irónico atender al nieto e hijo de sus pacientes
Ella luego de hacerme un chequeo, dice que me asignará un psicólogo, quien es sumamente relevante en esta historia
Cuando conocí a mi psicólogo, estaba algo nervioso, pero no tarde en agarrar confianza, la primera vez que me vio, me dijo que yo era sumamente inmaduro y hasta idiota, pero que él estaba para ayudarme y me haría salir de ese rio de basura en el que estaba, le conté toda mi historia y sacó conclusiones de inmediato y empezamos un tratamiento
El primer paso: Deja de darle la razón a tus padres y cuestiónalos
Mi cara de asombro ante eso, hizo que se riera bastante, me explicó que a través de lo que le conté, sabía de dónde venían mis problemas e inmadurez y el problema era “Mi casa”
Gracias a él, empecé a madurar, empecé a dejar atrás muchos pensamientos, me reconcilié con amistades, obtuve nuevas amistades y vi el mundo de manera distinta
Pero ahora, ¿dónde quedó mi colegio mientras ocurrió todo esto?
Empezaré a explicar:
Como empecé a madurar, empecé a conocer muchísima gente que a día de hoy agradezco haber conocido y que me tirara la oreja cuando me equivocaba, una de ellas es una de mis mejores amigas a día de hoy, que le empezó a interesar uno de mis mejores amigos y los dos empezaron a andar y ser novios después
Creo que fue el peor error, mi mejor amigo cambió totalmente, se volvió arrogante, hablaba mal de mí a mis espaldas y literal ya no reconocía a mi amigo, luego de eso, empecé a alejarme de ese amigo y de mi grupo de amigos para acercarme a otro
Necesitaba un aire fresco, ese ex mejor amigo a día de hoy, no paraba de cagarla una y otra vez, ya era insoportable y mi mejor amiga, no paraba de cagarla también buscándolo e ignorando mis advertencias, ya que yo no la podía obligar a nada, el grupo empezó a dividirse y ahora viene algo que nunca pensé que me ocurriría
Yo no solía meterme en muchos líos, soy alguien bastante calmado, pero alguien difundió un rumor falso de que yo le había hablado de maneras raras a una menor, cuando no había sido así, es cierto que tenía amistades menores, por qué, estamos en la escuela y en mi escuela estaban de todas las edades y debido a actividades y talleres conocías a mucha gente, ese era mi caso, un día saliendo con dos amigos, nos llega un mensaje de mi mejor amiga (a día de hoy esos dos amigos, son mis mejores amigos) mi mejor amiga le había escrito una persona del grupo, comentándole que no entendía cómo era nuestro amiga que ella tenía intenciones de cancelarnos, que nosotros éramos prácticamente el demonio encarnado, esta tipa loca, tenía un novio que todo lo que había descrito, LO HABÍA HECHO y más encima ninguno de nosotros había hecho nada de eso
Luego de ese intento de cancelarnos, el grupo se dividió, muchos quedaron incómodos y tomaron otros caminos y quedamos muy pocos
Realmente la gente se empezaba a creer esos rumores y empezaba a afectarme de sobremanera que estuvieran hablando muy mal de mí por algo lo cual era inocente
Mi casa no ayudaba mucho, nadie me apoyaba y mis amigos estaban muy ocupados, los rumores no pasaron de eso, pero aún hay gente que se los cree
Luego de terminar la escuela, yo sabia que quería estudiar, diseño, así que postulé a una universidad y entre, aún con todos mis problemas, postulé orgulloso y entré con beca y todo
Mi abuelo me felicitó de sobremanera, pero mi madre y mi padre… fue algo distinto… mi madre cuando el dije que había conseguido beca y había entrado, me dijo
“Qué bueno hijo” y… nada más Mi padre peor aún “Ah que bueno” y eso, ni si quiera mirándome…
Intenté no desmotivarme, pero era imposible, nadie me había felicitado y nadie parecía muy alegre por mi, a excepción de mi abuelo
Luego de entrar a la universidad tuve un año lleno de altos y bajos, aun que más bajos que altos, mi relación con mis padres empeoraba cada vez más y me estaba preocupando y ya llegamos a finales de el año anterior
El punto más bajo de mi vida.
Luego de padecer una depresión grave, tener conflictos a cada rato con mis padres, ser acusado falsamente de cosas raras, que nadie se interese por mi y mis gustos, que nadie se enorgullezca, que amigos míos me dejen de lado, de un bullying que me dejó en lo más bajo y todo esto más el fallecimiento de mi abuela a quien consideraba mi otra madre, ¿que queda?
Pues simple, una última pelea con mis padres, a este punto, había resuelto muchas cosas con mi pasado, me habían dado de alta con mi depresión, me llevaba mejor con mi hermano, quien no aparece en el relato debido a que no tuvo mucho que ver con mi tristeza, tal vez que nunca pude hablar con él de par a par, pero no era tan grave, empecé a sonreír y disfrutar mis hobbies, empecé a vivir mi vida mejor que antes, algo me hacía ruido aún, sentía que algo no había solucionado
Estaban llegando las fechas navideñas y yo aún no tenía regalo, por lo cual tuve que partir a comprar regalos, me junté con un amigo luego de comprar unos regalos y me quedé me su casa hasta el día de navidad que era la día siguiente
Entonces a la mañana siguiente parto a mi casa, con regalos, algo cansado pero contento
Cuando mi padre llega a buscarme a un lugar al cual me dijo que me pasaría a buscar, lo noto sumamente enojado
Mi padre siempre tuvo problemas de ira, siempre me amenazaba con pegarme o me insultaba y nunca mantenía esa compostura, le tenía mucho miedo y siempre temía que me hiciera algo muy grave
Volviendo al caso, mi padre empieza a gritar en el auto camino a casa, diciendo que yo era un mal agradecido, un hijo estúpido, que era un inútil, que no respetaba a mi madre, que era una deshonra y muchas cosas horribles, mi cara y pensamientos me nublaron y me puse a llorar, a lo que me amenaza con pegarme si lloraba, ya que no estaba siendo los suficiente hombre en esa situación, ¿qué podía hacer yo? El día anterior, le había dicho a un amigo súper orgulloso que con mi papá me estaba llevando mejor y ahora el estaba diciéndome todo eso, como si una ironía de la vida se tratase, llego a mi casa destrozado, no quería nada más, no quería seguir existiendo, no quería ver a nadie, quería llorar, hacerme daño, cerrar los ojos y no despertar, quería descansar.
Ahora, ¿por qué se enojó?
Hace unos días, antes de ese drama, mi madre, me había estado llamando a cada rato, yo estando ocupado, le digo a mi mamá, que llame menos, ya que ella no llamaba para preguntar por mi, si no por mi gata y que llamase cada 10 minutos era molesto
Ella se enfadó y no hablamos del tema, ella pensando que era la mejor opción, sabiendo que mi padre era violento como reaccionaba con nosotros (con ella nunca fue así) le contó y me dijo que me hablara sin enojarse, cuento corto, si se enojo.
Pase una navidad donde ellos dos me culparon de que fuese una navidad horrible, mi hermano me preguntó si estaba bien cuando íbamos a la casa de mis bis abuelos y yo tuve que fingir que no había pasado nada, aguantando querer morir en ese maldito asiento de auto
Pero, ¿cómo pude contener todo ese dolor?
La única persona que me deseo feliz navidad, fue mi psicólogo a quien llame llorando y casi pensando que fuera la última llamada que hiciera
Esta llamada es importante, quédense con ella
Esa navidad fue horrible y yo no me podía animar, así que al día siguiente, hablé con mis padres debido a que mi psicólogo me lo aconsejó
Fue un desastre, ellos se pusieron agresivos, me culparon de todo y hasta que llamaron mentiroso
Pidieron hablar con mi psicólogo, pensando que yo le mentía y quizás que le dirían a él si ellos me mentían a mí a veces haciéndose los tontos con cosas que hacían
Ese día, todo cambiaría, mi hermano se enteró de lo que había pasado y decidió hablar con mi madre, ya que mi padre había ido a ver a mi abuelo
Mi madre se victimizó y mi hermano le explicó que todo este tiempo, yo había intentado de todo por llevarme bien con ellos, que ellos solo destruían mis esfuerzos por lo tercos y agresivos que eran con sus discursos y amenazas
Mi madre entró en razón por alguna casualidad y fue a mi pieza
Ella empezó a hablarme mientras lloraba, me dijo un discurso que ya había oído y le dije claro y conciso, “si no cambiaras, mejor no me digas que cambiaras, ya que esa promesa, la has roto muchas veces”
Ella me habló de que sabia que la habían cagado muchas veces, que había reflexionado realmente y que ella se encargaría de cambiar a mi papá y su actitud hacia nosotros, hablamos unos 25 minutos hasta que antes de irse me pregunta algo que me hecha a llorar
“Hijo… ¿Cómo fue tu navidad?”
No pude aguantar las lágrimas luego de responderle
“Creo que a sido, la peor navidad de mi vida…”
Luego de esa charla, fui donde mi hermano y lo abracé, le dije que le agradecía mucho ese pequeño apoyo, por qué gracias a él, por fin cambiarían las cosas
Mi padre fue reacio a cambiar, pero luego se dio cuenta, tardó un poco en pedirme disculpas y para año nuevo, él se acercó a mí, me abrazó, me pidió disculpas y se hecho a llorar, ya que dijo, que había sido un mal padre y que él quería redimirse
Luego de eso, luego de pasar un año nuevo excelente en todos los ámbitos, luego de que ellos dos me reiteraran que las cosas cambiarían, fueron a hablar con mi psicólogo (por qué si, faltaba eso)
Luego de hablar con ellos, cambiaron aún más, ya que él les recalco que habían estado cagandola tan mal, que ya no éramos una familia, si no un despelote
Con ello, me reconcilié con mis padres Con ello, me acerqué a mi hermano Con ello, conocí aún más gente genial Con ello, me reconcilié conmigo mismo y con mi yo del pasado
Desde ese día, mis días nunca han sido malos He tenido días más divertidos que otros, pero me río y me divierto en lo que me encanta, estudiado lo que en gusta, realizando mis hobbies y mejorando también en mi escritura a la cual siempre dedico a mi abuela que en paz descanse y sobre todo, yéndome a dormir tranquilo, sabiendo que el día siguiente, será mejor que el que viví.
Gracias por leer, espero que mi historia de vida, te sirva para saber que a pesar de todo el desconcierto y penas, siempre puedes tener una segunda oportunidad, siempre podemos mejorar.
Ten una bonita mañana, tarde y noche y espero que el día de mañana sea mejor que el de ayer y hoy!
M.
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2024.05.13 13:05 bot_painani México: Resumen del Diario Oficial de la Federación 12/05/202422

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de México y la Secretaría de las Mujeres, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-055, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de México y la Secretaría de las Mujeres, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-056, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de Michoacán de Ocampo y el Municipio de Uruapan, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-029, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Convenio de Coordinación y Adhesión que celebran la Secretaría de Gobernación, a través de la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, el Estado de Nayarit y el Instituto para la Mujer Nayarita, que tiene por objeto el otorgamiento de subsidio para el Proyecto denominado R-2024-042, referente al Programa de Apoyo para Refugios Especializados para Mujeres Víctimas de Violencia de Género, sus Hijas e Hijos, para el ejercicio fiscal 2024.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada Iglesia Jesús es Dios, para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada Unión de Iglesias Evangélicas Pentecostés Ríos de Agua Viva, para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada Iglesia Pentecostal Mundial para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada La Luz de la Tarde en el 8vo. Día, para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Extracto de la solicitud de registro de la agrupación denominada La Fe es más Preciosa que el Oro, para constituirse en asociación religiosa.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Convenio Específico de Adhesión para el otorgamiento del Fondo para el Fortalecimiento de las Instituciones de Seguridad Pública para el ejercicio fiscal 2024, que celebran el Secretariado Ejecutivo del Sistema Nacional de Seguridad Pública y el Estado de Zacatecas.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE SEGURIDAD Y PROTECCION CIUDADANA
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Oficio mediante el cual se modifica la autorización para organizarse, operar y funcionar como institución de seguros, otorgada a Agroasemex, S.A.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE HACIENDA Y CREDITO PUBLICO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Anexo Técnico de Ejecución para la operación de los componentes de vigilancia epidemiológica de plagas y enfermedades fitozoosanitarias, campañas fitozoosanitarias e inocuidad agroalimentaria, acuícola y pesquera, del Programa de Sanidad e Inocuidad Agroalimentaria para el ejercicio presupuestal 2024, que celebran la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural y el Estado de Nayarit.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE AGRICULTURA Y DESARROLLO RURAL
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Circular por la que se comunica a las dependencias y entidades de la Administración Pública Federal, a la Fiscalía General de la República, así como a los gobiernos de las entidades federativas, municipios y alcaldías de la Ciudad de México, que deberán abstenerse de aceptar propuestas o celebrar contratos con la empresa Distribuidora Sajor, S.A. de C.V. y la persona física que la representó legalmente, la ciudadana María Aurora Rubio Hernández, incluso cuando esta última pretenda representar a empresas diversas a la sancionada.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE LA FUNCION PUBLICA
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Acuerdo de Coordinación para el ejercicio de facultades en materia de control y fomento sanitarios, que celebran la Secretaría de Salud, con la participación de la Comisión Federal para la Protección contra Riesgos Sanitarios, y el Estado de Sonora.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE SALUD
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado ÁREA SIN ASIGNACIÓN, con una superficie aproximada de 16,806.86 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Campeche, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Aviso de medición y deslinde del predio denominado SUPERFICIE SIN IDENTIFICAR 6, también denominado 002_EMUC_AF_6, con una superficie aproximada de 1.06 metros cuadrados, ubicado en el Municipio de Campeche, Estado de Campeche.

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE DESARROLLO AGRARIO, TERRITORIAL Y URBANO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Sentencia dictada por el Tribunal Pleno de la Suprema Corte de Justicia de la Nación en la Acción de Inconstitucionalidad 117/2021, así como el Voto Aclaratorio de la señora Ministra Ana Margarita Ríos Farjat.

PODER JUDICIAL SUPREMA CORTE DE JUSTICIA DE LA NACION
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Tipo de cambio para solventar obligaciones denominadas en moneda extranjera pagaderas en la República Mexicana.

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Tasas de interés interbancarias de equilibrio.

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Tasa de interés interbancaria de equilibrio de fondeo a un día hábil bancario.

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Costo de captación a plazo de pasivos denominados en dólares de Estados Unidos de América, a cargo de las instituciones de banca múltiple del país (CCP- Dólares).

ORGANISMOS AUTONOMOS BANCO DE MEXICO
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Extracto del dictamen preliminar del expediente IEBC-003-2022, emitido el dos de mayo de dos mil veinticuatro.

ORGANISMOS AUTONOMOS COMISION FEDERAL DE COMPETENCIA ECONOMICA
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00

Circular 001/2024, por la que se comunica a las dependencias, Fiscalía General de la República y entidades de la Administración Pública Federal, Tribunal Federal de Justicia Administrativa, así como a las entidades federativas, que deberán abstenerse de aceptar propuestas o celebrar contratos con la empresa Malbric, S.A. de C.V.

ORGANISMOS AUTONOMOS TRIBUNAL FEDERAL DE JUSTICIA ADMINISTRATIVA
Enlace DOFFecha:2024-05-13-01:00
La siguiente información es con fines informativos y sin garantía.
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2024.05.13 09:53 Moist_Diver1942 888.com

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Apuestas en línea
Las apuestas en línea se han convertido en una forma popular y emocionante de disfrutar de juegos de azar desde la comodidad de tu hogar. Cada vez más personas se sumergen en este mundo en línea en busca de entretenimiento y la posibilidad de ganar dinero.
Una de las principales ventajas de las apuestas en línea es la conveniencia que ofrecen. Puedes acceder a una amplia variedad de juegos de azar con solo unos clics, sin necesidad de desplazarte a un casino físico. Además, muchas plataformas de apuestas en línea están disponibles las 24 horas del día, los 7 días de la semana, lo que te permite jugar en cualquier momento que se ajuste a tu horario.
Otra ventaja de las apuestas en línea es la diversidad de opciones disponibles. Puedes elegir entre una amplia gama de juegos, como tragamonedas, póker, ruleta, apuestas deportivas y mucho más. Esto te brinda la oportunidad de probar diferentes juegos y encontrar aquellos que más te gusten.
Es importante recordar que, al participar en apuestas en línea, es fundamental hacerlo de manera responsable. Establece un presupuesto y un límite de tiempo para jugar, y evita caer en la tentación de apostar más de lo que puedes permitirte perder. Además, asegúrate de elegir plataformas de apuestas seguras y confiables que garanticen la protección de tus datos personales y financieros.
En resumen, las apuestas en línea son una forma divertida y emocionante de disfrutar de juegos de azar, con la conveniencia de poder hacerlo desde casa. Si juegas de manera responsable, podrás disfrutar de esta experiencia de forma segura y satisfactoria. ¡Buena suerte en tus apuestas en línea!
Casino en vivo
Los casinos en vivo se han convertido en una de las opciones preferidas para los amantes de los juegos de azar en línea. Este tipo de casino ofrece una experiencia única al permitir a los jugadores interactuar con crupieres reales y otros jugadores en tiempo real a través de una transmisión en vivo.
Una de las ventajas de los casinos en vivo es la emoción y realismo que brindan. Los jugadores pueden disfrutar de juegos clásicos como la ruleta, el blackjack, el póker y el baccarat, entre otros, desde la comodidad de su hogar. La interacción con los crupieres a través del chat en vivo crea un ambiente auténtico similar al de un casino físico.
Además, los casinos en vivo suelen ofrecer una mayor transparencia y seguridad, ya que los jugadores pueden ver en tiempo real cómo se desarrolla el juego y cómo se reparten las cartas. Esto ayuda a generar confianza en la plataforma y garantiza la equidad del juego.
Otra ventaja importante de los casinos en vivo es la posibilidad de jugar en cualquier momento y lugar a través de dispositivos móviles. Esto brinda una mayor flexibilidad a los jugadores que no pueden asistir a un casino físico o prefieren la comodidad de jugar desde su casa.
En resumen, los casinos en vivo ofrecen una experiencia emocionante, realista y segura para los amantes de los juegos de azar en línea. Con una amplia variedad de juegos y la posibilidad de interactuar con crupieres reales, estos casinos se han posicionado como una excelente alternativa para aquellos que buscan la emoción de un casino físico desde la comodidad de su hogar.
Tragamonedas virtuales
Las tragamonedas virtuales, también conocidas como slots online, son una opción popular en el mundo del entretenimiento en línea. Este tipo de juegos de azar han ganado gran popularidad debido a su diversión y accesibilidad, permitiendo a los usuarios disfrutar de la emoción de un casino desde la comodidad de su hogar.
Las tragamonedas virtuales ofrecen una amplia variedad de temáticas, desde clásicos diseños de frutas hasta emocionantes aventuras inspiradas en películas y series de televisión. Los gráficos y efectos visuales de alta calidad sumergen a los jugadores en una experiencia envolvente y emocionante.
Una de las ventajas más destacadas de las tragamonedas virtuales es la posibilidad de jugar en cualquier momento y lugar, ya sea desde un ordenador, tablet o móvil. Esto brinda una flexibilidad que los casinos tradicionales no pueden ofrecer, permitiendo a los jugadores disfrutar de sus juegos favoritos sin importar dónde se encuentren.
Además, las tragamonedas virtuales suelen ofrecer bonificaciones y premios atractivos, lo que aumenta la emoción y la diversión del juego. Muchos sitios web de juegos de azar también proporcionan opciones gratuitas para que los usuarios puedan probar diferentes tragamonedas antes de jugar con dinero real.
En resumen, las tragamonedas virtuales son una forma emocionante y conveniente de disfrutar de la emoción de un casino desde casa. Con una amplia variedad de juegos y la posibilidad de ganar grandes premios, estas tragamonedas son una opción atractiva para aquellos que buscan entretenimiento y diversión en línea.
Programa de afiliados
Un programa de afiliados es una forma popular de marketing en línea en la que una empresa paga a los afiliados una comisión por cada cliente o visitante que llega al sitio web de la empresa a través del enlace de afiliado. Este tipo de programa es beneficioso tanto para la empresa como para los afiliados, ya que la empresa puede aumentar su alcance en línea y los afiliados tienen la oportunidad de generar ingresos pasivos.
Para unirse a un programa de afiliados, es necesario registrarse en el programa y obtener un enlace de afiliado único que se utilizará para rastrear el tráfico y las ventas generadas por el afiliado. Los afiliados pueden promocionar los productos o servicios de la empresa a través de sus sitios web, blogs, redes sociales o cualquier otro medio en línea.
Las comisiones pagadas a los afiliados pueden basarse en diferentes modelos, como el pago por clic, el pago por venta o el pago por registro. Algunos programas de afiliados también ofrecen bonificaciones adicionales o incentivos para los afiliados con mejor rendimiento.
En resumen, un programa de afiliados es una oportunidad rentable para que los afiliados generen ingresos promocionando productos o servicios de una empresa en línea. Con la creciente popularidad del marketing de afiliación, cada vez más empresas están implementando programas de afiliados para expandir su alcance y aumentar sus ventas en línea.
Juegos de azar online
Los juegos de azar online son una forma popular de entretenimiento en la era digital. Este tipo de juegos ofrecen a los jugadores la emoción de apostar y ganar dinero desde la comodidad de sus hogares.
Existen una amplia variedad de juegos de azar disponibles en línea, desde tragamonedas y ruleta hasta póker y apuestas deportivas. Los jugadores pueden elegir entre una amplia gama de opciones para satisfacer sus preferencias y gustos.
Una de las ventajas de los juegos de azar online es la conveniencia que ofrecen. Los jugadores no tienen que desplazarse a un casino físico para disfrutar de sus juegos favoritos, ya que pueden acceder a ellos fácilmente a través de sus dispositivos electrónicos.
Además, los juegos de azar online suelen ofrecer bonificaciones y promociones atractivas que pueden aumentar las posibilidades de ganar de los jugadores. Estas ofertas especiales pueden incluir bonos de bienvenida, giros gratis y torneos exclusivos.
Sin embargo, es importante recordar que los juegos de azar online deben disfrutarse de forma responsable. Es fundamental establecer un límite de gasto y no apostar más de lo que se puede permitir perder. También es aconsejable conocer las reglas de cada juego y practicar la autodisciplina en todo momento.
En resumen, los juegos de azar online son una forma divertida y emocionante de probar suerte y ganar dinero desde casa. Con la amplia variedad de opciones disponibles, los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego única y emocionante en cualquier momento y lugar. ¡Buena suerte!
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2024.05.13 07:58 Isaac_DiSax La ingeniería de redes es bien pagada?

Hola amigos taqueros, disculpen la biblia que se viene, no pensé que mi pregunta con contexto tuviera tanto contenido.
Estoy trabajando como técnico de redes/ especialista NOC en una empresa de MSO en Mexico, para puros clientes en Estados Unidos. Ganando un poco menos de 10K ya después de deducciones y rotando horarios. Me ofrecieron ese salario porque es mi primera chamba en el ramo y me dijeron que me faltaba experiencia.
Segun su boca de ellos, sólo me falta certificar el CCNA para poder contender por una vacante de ingeniería en redes. E inicialmente escogí este camino porque fue lo que más me agradó de todo lo que ví en mi carrera (Ciencias de la computación).
Pero el futuro de esa carrera me causa incertidumbre financiera ya que se supone que los inges ya tienen varios años de experiencia y lo poco que sé de ellos me hace ver qué no ganan muchísimo (Carritos usados, dicen que no tienen casa propia, etc. No sé cuánto ganen en realidad, pero su jefe dice que no le llega a los 60K.) y siempre andan estresados resolviendo problemas y temas de los múltiples clientes que hay...
Hay alguien aquí que me pueda contar su experiencia en el ramo para saber si puedo desempeñarme en algo similar en algún otro lado? o si la chamba siempre es así. O es mejor buscarle en el gabacho?
Debería buscar el puesto de ingeniero? De cuánto deberia ser mi nuevo salario?
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2024.05.13 07:48 Isaac_DiSax Algun ingeniero de redes?

Disculpen la biblia que se viene, no pensé que mi pregunta con contexto tuviera tanto contenido.
Estoy trabajando como técnico de redes/ especialista NOC en una empresa de MSO en Mexico, para puros clientes en Estados Unidos. Ganando un poco menos de 10K ya después de deducciones y rotando horarios. Me ofrecieron ese salario porque es mi primera chamba en el ramo y me dijeron que me faltaba experiencia.
Segun su boca de ellos, sólo me falta certificar el CCNA para poder contender por una vacante de ingeniería en redes. E inicialmente escogí este camino porque fue lo que más me agradó de todo lo que ví en mi carrera (Ciencias de la computación).
Pero el futuro de esa carrera me causa incertidumbre financiera ya que se supone que los inges ya tienen varios años de experiencia y lo poco que sé de ellos me hace ver qué no ganan muchísimo. (No sé cuánto ganen en realidad, pero su jefe dice que no le llega a los 60K.) y siempre andan estresados resolviendo problemas y temas de los múltiples clientes que hay...
Hay alguien aquí que me pueda contar su experiencia en el ramo para saber si puedo desempeñarme en algo similar en algún otro lado? o si la chamba siempre es así. O es mejor buscarle en el gabacho?
Debería tomar el puesto de ingeniero? De cuánto deberia ser mi nuevo salario?
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2024.05.13 00:39 Antique_Comment7069 a.m. p.m

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a.m. p.m
Formato hora 12 horas
El formato de hora de 12 horas es ampliamente utilizado en muchos países de habla hispana y anglosajona. A diferencia del formato de 24 horas, que va de 00:00 a 23:59, el formato de 12 horas divide el día en dos períodos de 12 horas cada uno: a.m. (ante meridiem) y p.m. (post meridiem).
En el formato de hora de 12 horas, las horas se indican con números del 1 al 12, seguidos por las abreviaturas "a.m." o "p.m." para indicar si es antes o después del mediodía, respectivamente. Por ejemplo, las 8:00 a.m. son las 8 de la mañana, mientras que las 8:00 p.m. son las 8 de la noche.
Este formato se usa comúnmente en situaciones cotidianas, como al programar reuniones, citas médicas o eventos sociales. También es el formato estándar en relojes analógicos, donde las manecillas marcan las horas siguiendo esta convención.
A pesar de su popularidad, es importante tener en cuenta que el formato de hora de 12 horas puede prestarse a confusiones, especialmente en contextos internacionales donde se utiliza el formato de 24 horas. Por ello, es recomendable indicar claramente si se está utilizando el formato de 12 horas para evitar malentendidos.
En resumen, el formato de hora de 12 horas es una herramienta útil y ampliamente aceptada para la indicación de la hora en muchos países, siempre y cuando se utilice de manera clara y precisa.
Uso del reloj
El reloj es un objeto que ha sido utilizado a lo largo de la historia como una herramienta fundamental para medir el tiempo. Su uso se remonta a siglos atrás y ha evolucionado con el pasar de los años, convirtiéndose en un accesorio indispensable en la vida cotidiana de las personas.
Además de ser un instrumento para controlar el tiempo, el reloj también se ha convertido en un complemento de moda. Existen una gran variedad de estilos, diseños y marcas de relojes que se adaptan a los gustos y necesidades de cada persona. Desde relojes clásicos y elegantes hasta modelos más deportivos y casuales, hay una amplia gama de opciones para todos los estilos y ocasiones.
El uso del reloj va más allá de simplemente marcar la hora. También puede ser una declaración de estilo y personalidad. Algunas personas prefieren relojes con funciones adicionales como cronómetros, calendarios o incluso medidores de actividad física. Otros optan por diseños minimalistas y sencillos que complementen cualquier outfit.
Además, el reloj también puede tener un significado simbólico. Regalar un reloj a alguien especial puede representar el deseo de que esa persona aproveche al máximo su tiempo o puede ser un símbolo de compromiso y dedicación.
En resumen, el reloj es mucho más que un simple accesorio. Es una herramienta útil, un complemento de moda y un símbolo de significado. Independientemente de la razón por la que se use, el reloj seguirá siendo un elemento importante en la vida diaria de las personas.
Horarios a.m.
Los horarios a.m. se refieren a las horas que transcurren desde la medianoche hasta el mediodía. Es importante familiarizarse con los horarios a.m. para planificar nuestras actividades diarias de manera efectiva.
El término "a.m." proviene del latín "ante meridiem", que significa "antes del mediodía". Por lo tanto, cuando vemos un horario expresado en formato a.m., sabemos que se refiere a las horas que ocurren antes de las 12:00 p.m.
Es común utilizar los horarios a.m. en contextos formales e informales, como en el trabajo, la escuela o simplemente al hacer planes con amigos. Por ejemplo, si quedamos en encontrarnos a las 10:00 a.m., sabemos que debemos estar listos por la mañana.
Es fundamental tener en cuenta los horarios a.m. para evitar confusiones y asegurarnos de cumplir con nuestras responsabilidades a tiempo. Organizar nuestras tareas diarias en función de los horarios a.m. nos ayuda a establecer una rutina eficiente y a maximizar nuestro tiempo.
En conclusión, comprender y respetar los horarios a.m. es esencial para una gestión efectiva del tiempo. Mantenernos atentos a estas horas nos permite planificar nuestras actividades de manera ordenada y cumplir con nuestros compromisos de manera puntual. ¡No subestimes el poder de los horarios a.m. en tu día a día!
Horarios p.m.
Los horarios P.M. se refieren al periodo de tiempo que transcurre desde el mediodía hasta la medianoche. En contraposición a los horarios A.M., que abarcan desde la medianoche hasta el mediodía, los horarios P.M. son aquellos en los que la tarde y la noche son protagonistas.
Durante los horarios P.M., la mayoría de las personas están finalizando su jornada laboral, disfrutando de su tiempo de ocio o compartiendo momentos con sus seres queridos. Es un momento del día en el que las actividades suelen ser más relajadas y destinadas al descanso y la diversión.
Es importante tener en cuenta los horarios P.M. al planificar nuestras actividades diarias, ya que influyen en nuestra rutina y en la organización de nuestro tiempo. Es el momento ideal para desconectar del trabajo, realizar actividades recreativas o simplemente relajarse en casa.
En muchos lugares, los horarios P.M. son sinónimo de eventos sociales, cenas con amigos, salidas nocturnas o simplemente disfrutar de un merecido descanso después de un día intenso. Es el momento en el que la vida nocturna cobra vida y las ciudades se iluminan con luces y colores.
En resumen, los horarios P.M. marcan el final de un día y el comienzo de la noche, ofreciendo la oportunidad de disfrutar de momentos de tranquilidad, diversión y desconexión. Es importante saber aprovechar este periodo del día para recargar energías y disfrutar de todo lo que la noche tiene para ofrecer.
Diferencia entre a.m
La diferencia entre "a.m." puede resultar confusa para muchas personas. Estas dos letras representan un término en inglés que se refiere a la mañana. La abreviatura "a.m." proviene de la locución latina "ante meridiem", que significa "antes del mediodía". Por lo tanto, cuando se utiliza "a.m.", nos referimos al período de tiempo desde la medianoche hasta el mediodía.
En contraste, "p.m." es el equivalente a la tarde/noche, también en inglés. Esta abreviatura proviene de la locución latina "post meridiem", que significa "después del mediodía". Por lo tanto, cuando utilizamos "p.m.", nos referimos al período de tiempo que va desde el mediodía hasta la medianoche.
Es fundamental comprender la diferencia entre "a.m." y "p.m." para poder comunicarnos eficazmente en diversos contextos, especialmente en horarios y citas. Al utilizar estas abreviaturas correctamente, evitamos malentendidos y aseguramos una comunicación clara y precisa.
Por lo tanto, la próxima vez que tengas que indicar la hora en el formato de 12 horas, recuerda que "a.m." corresponde a la mañana, antes del mediodía, mientras que "p.m." se refiere a la tarde/noche, después del mediodía. ¡Utiliza estas abreviaturas con confianza y precisión en tus comunicaciones diarias!
submitted by Antique_Comment7069 to u/Antique_Comment7069 [link] [comments]


2024.05.12 21:31 Acid_boy_11 Como fue su experiencia haciendo o recibiendo bullyng en la escuela ¿? Y como los trato la vida después

Cuando tenia entre 10-13 años recuerdo que molestaba a un chico de piel clara con sobrepeso ,siempre trataba de ridiculizarlo y humillarlo incluso agredirlo físicamente, no era el más fuerte de la clase pero si el más bueno para ofender, su mamá tomó cartas en el asunto y habló con mis papás, después de eso me dieron una cagada muy fea , mi papá no pensaba que yo fuera así , los últimos meses de clases recuerdo que se rió de uno de mis comentarios y lo golpeé. Hoy en día no entiendo que pasaba por mi cabeza en ese entonces ,por que era violento siendo tan joven ,el no me hacía nada, será que quería aparentar algo o sacar algo reprimido de mi? No se. Pero lo que estoy seguro es que la vida siempre te la pone como tú se la pusiste a otros , cuando salí de ahí y entré a la secundaria no conocía a nadie ,los tipos eran más grandes y ya tenían problemas familiares y con drogas, yo y un compañero éramos los más delgados y no vivíamos por el barrio de la mayoría de los compañeros ,nos trataban distinto ,luego insultos hacia nuestro físico ,Robos , Amenazas , golpes injustificados ,en varias ocasiones me quitaron toda la ropa y me tuve que ir en calzones ,no había mucha autoridad en esos tiempos ,no podía cambiarme de escuela tampoco tuve un intento de suicido en segundo de secundaria no aguantaba toda la mierda que me rodeaba en ese momento con solo 14 años. Como seguí vivo y en la misma escuela me hizo tomar conciencia de mis actos años atrás hacia personas que afecte gravemente física y mentalmente. Espero no la caguen como muchos que sienten el poder para hacer mierda a otros
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2024.05.12 19:56 Serras_160604 Damn Kitty

Damn Kitty submitted by Serras_160604 to MarvelSnap [link] [comments]


2024.05.12 19:20 dan88gue Perder medo de dirigir em SP

Tenho carta a quase 20 anos mas dirigi só quando peguei ela e nunca mais. Antigamente meu medo era subida, mas hoje em dia tem mais carro automático e o que me trava é pensar em acidente de trânsito.
Tenho medo de machucar alguém, bater por besteira ou causar algum acidente. Mas queria muito poder dirigir para ir ao mercado (muito Uber recusa pois sabem que perdem tempo e as costas quando a pessoa é mais lerda e tem ajudar com as compras), fazer pequenas viagens para o litoral, e passeios mais tarde da noite.
Enfim, pensei em pegar um Turbi ou algo assim e treinar, mas não tenho essa segurança.São Paulo é caótica e já pensei que se fosse do interior talvez não tivesse esse medo pois o ritmo é muito mais tranquilo.
Queria uma dica, caso pessoal, algo que fizeram pra perder o medo de dirigir nessa cidade caótica.
submitted by dan88gue to saopaulo [link] [comments]


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